Stoß
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Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Stößt Ziel zurück | |
Stoß (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Bewegungsmagie, Windmagie.
- Wirkung
- Das Ziel wird 1 Meter zurückgestoßen und verliert 1 Tick.
- Verstärkt
- Dem Ziel muss zusätzlich eine Akrobatik-Probe gegen 15 gelingen, um nicht zu stürzen und den Zustand liegend zu erhalten.
Waren-Eigenschaften von Stoß | |
| Beeinflusst | Kampfposition |
Regel-Merkmale von Stoß | |
| Fertigkeit | Bewegungsmagie ▪ Windmagie |
| Beeinflusst | Kampfposition |
| Schulen | Bewegungsmagie 0 ▪ Windmagie 0 |
| Typus | Telekinese |
| Schwierigkeit | KW |
| Kosten | 1 |
| Zauberdauer | 2 Ticks |
| Reichweite | 5 Meter |
| Wirkungsdauer | Sofort |
| Erfolgsgrad Optionen | Auslösezeit ▪ Reichweite ▪ Verstärken |
| Verstärkte Wirkung | Lässt Ziel stürzen (+1 EG, +V1) |
Über Stoß als Zauber verfügen … (15 Artikel)
Quellen
Schnellstarter 2026: 20-21 (Jae Tan Wen, Sonnengrüßerin aus Kungaitan)
Splittermond: Die Regeln: 246