Schlachtreiter: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}}“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Profilbild=Schlachtreiter AODRG.jpg | |Profilbild=Schlachtreiter AODRG.jpg | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
+ | |Kampfstil=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Tierführung | |Allgemeine Fertigkeit=Tierführung | ||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
|Voraussetzung=Reiterkampf | |Voraussetzung=Reiterkampf | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
Wenn der [[Abenteurer]] im Kampf an der Reihe ist, kann er, anstatt selbst zu handeln, besondere [[Angriff]]e seines Reittiers als eigene [[Aktion]]en einsetzen. Außerdem kann er [[Waffen]] mit dem [[Merkmal]] [[Zweihändig]] vom Rücken seines Reittiers mit nur einer Hand vollumfänglich nutzen, sofern sie das Merkmal [[Reiterwaffe]] tragen. | Wenn der [[Abenteurer]] im Kampf an der Reihe ist, kann er, anstatt selbst zu handeln, besondere [[Angriff]]e seines Reittiers als eigene [[Aktion]]en einsetzen. Außerdem kann er [[Waffen]] mit dem [[Merkmal]] [[Zweihändig]] vom Rücken seines Reittiers mit nur einer Hand vollumfänglich nutzen, sofern sie das Merkmal [[Reiterwaffe]] tragen. | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | = | + | |
− | + | ||
+ | {{Quelle | ||
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=133 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Meisterschaft | ||
+ | }} | ||
+ | {{Quelle | ||
+ | |Publikation=Bestienmeister (Publikation) | ||
+ | |Seite=37 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Meisterschaft | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:28 Uhr
Schlachtreiter | |
---|---|
⇐ Tierführung ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Voraussetzung: Reiterkampf
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Schlachtreiter (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 2) ▪ Angriffe des Reittiers und Zweihandwaffen können genutzt werden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schlachtreiter erfasst.
Wenn der Abenteurer im Kampf an der Reihe ist, kann er, anstatt selbst zu handeln, besondere Angriffe seines Reittiers als eigene Aktionen einsetzen. Außerdem kann er Waffen mit dem Merkmal Zweihändig vom Rücken seines Reittiers mit nur einer Hand vollumfänglich nutzen, sofern sie das Merkmal Reiterwaffe tragen.
Schlachtreiter wird beeinflusst durch…
Verbesserter Schlachtreiter (Konkrete Meisterschaft)
Schlachtreiter ist Voraussetzung für…
- Mein Ross ist mein Schild (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 3) ▪ Malus für Nahkampfangriffe von Fusskämpfern gegen Berittene)
- Verbesserter Schlachtreiter (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 2) ▪ Reiter kann Angriffe des Tiers mit Tierführung unterstützen.)
- Zwei Geister ein Gedanke (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 3) ▪ Erlaubt es dem Reittier eigenständig am Kampf teilzunehmen.)
Quellen
Bestienmeister (Publikation): Seite: 37
Splittermond: Die Regeln: Seite: 133