Sadu (Publikation): Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Inhalte erweitert) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Publikations-Reihe) |
||
(8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Real |
|Basistyp=Weltbeschreibung | |Basistyp=Weltbeschreibung | ||
− | |Offiziell=Ja | + | |Offiziell=Ja |
+ | |Kanon=offiziell | ||
+ | |Publikations-Reihe=Regionalband | ||
|Kurzbeschreibung=Regionalband zu Sadu | |Kurzbeschreibung=Regionalband zu Sadu | ||
|Cover=Cover Sadu (Publikation).jpg | |Cover=Cover Sadu (Publikation).jpg | ||
|Name2=Die Fürstentümer der Südlande | |Name2=Die Fürstentümer der Südlande | ||
− | |KeineSubseiten= | + | |Seitenzahl=64 |
+ | |Erscheinungsdatum=18.10.2018 | ||
+ | |KeineSubseiten=Nein | ||
|Spoiler-Hinweis=Nein | |Spoiler-Hinweis=Nein | ||
− | |Autoren= | + | |Autoren=Kajus Berghof, Aşkın-Hayat Doğan, Gero Ebling, Lars Heitmann-Ohnesorge, Benjamin Hoppe, Martin John, Uli Lindner, Jörg Löhnerz, André Pönitz, Aline Praetorius, Jan Rodewald, Thomas Römer |
− | |Redaktion=Thomas Römer | + | |Redaktion=Thomas Römer, Aşkın-Hayat Doğan |
+ | |Illustratoren=Richard Hanuschek, Matthias Kinnigkeit, Holger Kirste, Jennifer S. Lange | ||
|Kauf=Print, PDF | |Kauf=Print, PDF | ||
|Handlungsorte=Sadu | |Handlungsorte=Sadu | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Kurzinfo}} ist eine [[Weltbeschreibung]] im Spielsystem von [[Splittermond]]. | |
==Klappentext== | ==Klappentext== | ||
− | ''Einst der südöstlichste – | + | ''Einst der südöstlichste – „[[sadu]]“ – Teil des großen Reiches von [[Zhoujiang]], aber schon zu dieser Zeit weit entfernt von der Hauptstadt und ihren Intrigen, fiel die Halbinsel in einen regelrechten magischen Schlaf, als vor 500 Jahren [[Myuriko]] das Reich spaltete und Sadu vom Rest Zhoujiangs abschnitt.'' |
''Ein Schlaf allerdings, der von den Träumen der allgegenwärtigen Naturgeister und den Alpträumen der Nachfolgekriege nachhaltig gestört wird: Seit dem Zerbrechen des [[Jadesiegel]]s des letzten Fürsten ringen lokale Herrscher um die Macht in Sadu – mal wohlwollende Äbte eines Chi-Kung-Klosters, mal Kriegsherrinnen kaum gezähmter Söldnerbanden. Über die Jahre haben sich auch die einstigen Dienervölker der Dracurier wieder voneinander „entmischt“ und folgen vielerorts eigenen Wegen: Zwergische Piraten halten einen der wichtigsten Häfen besetzt, albische Meuchelmörder im Zeichen der Spinne schlagen aus dem Schutz der Wälder immer wieder gegen Repräsentanten des Stählernen Kranichs, gnomische Sektierer haben sich einer mysteriösen Pilz-Göttin verschrieben, Varge sich in die Einsamkeit der Hatangabi-Berge geflüchtet, und viele Menschen sind zu einem nomadischen Leben im Zeichen der Pferdegötter der Tuntungan-Steppe zurückgekehrt.'' | ''Ein Schlaf allerdings, der von den Träumen der allgegenwärtigen Naturgeister und den Alpträumen der Nachfolgekriege nachhaltig gestört wird: Seit dem Zerbrechen des [[Jadesiegel]]s des letzten Fürsten ringen lokale Herrscher um die Macht in Sadu – mal wohlwollende Äbte eines Chi-Kung-Klosters, mal Kriegsherrinnen kaum gezähmter Söldnerbanden. Über die Jahre haben sich auch die einstigen Dienervölker der Dracurier wieder voneinander „entmischt“ und folgen vielerorts eigenen Wegen: Zwergische Piraten halten einen der wichtigsten Häfen besetzt, albische Meuchelmörder im Zeichen der Spinne schlagen aus dem Schutz der Wälder immer wieder gegen Repräsentanten des Stählernen Kranichs, gnomische Sektierer haben sich einer mysteriösen Pilz-Göttin verschrieben, Varge sich in die Einsamkeit der Hatangabi-Berge geflüchtet, und viele Menschen sind zu einem nomadischen Leben im Zeichen der Pferdegötter der Tuntungan-Steppe zurückgekehrt.'' | ||
Zeile 25: | Zeile 30: | ||
''Regelanwendungen in diesem Band beschreiben neue Monster und Geister, eine neue Ausbildungsvariante und die Möglichkeit, ein Kleinfürstentum selbst zu gestalten und mit der eigenen Abenteurertruppe zu beherrschen.'' | ''Regelanwendungen in diesem Band beschreiben neue Monster und Geister, eine neue Ausbildungsvariante und die Möglichkeit, ein Kleinfürstentum selbst zu gestalten und mit der eigenen Abenteurertruppe zu beherrschen.'' | ||
− | ''Im Bann des Jadesiegels, das Abenteuer in diesem Band, widmet sich dann konsequenterweise auch genau diesem Thema: dem Verlust der Legitimation eines lokalen Herrschers und der Hilfe der Abenteurer, diese zurückzuerlangen – oder die Macht selbst an sich zu reißen.'' | + | ''[[Im Bann des Jadesiegels]], das Abenteuer in diesem Band, widmet sich dann konsequenterweise auch genau diesem Thema: dem Verlust der Legitimation eines lokalen Herrschers und der Hilfe der Abenteurer, diese zurückzuerlangen – oder die Macht selbst an sich zu reißen.'' |
{{Listen}} | {{Listen}} |
Aktuelle Version vom 14. Februar 2024, 20:19 Uhr
Sadu (Publikation) Die Fürstentümer der Südlande |
---|
Steckbrief: Weltbeschreibung, 18.10.2018, 64, Regionalband, offiziell ▪ Regionalband zu Sadu |
In Sadu (Publikation) enthalten
|
Publikations-Reihe Regionalband Kanon offiziell Erscheinungsdatum 18.10.2018 Seitenzahl 6464 S. <br /> |
Autor:innen Kajus Berghof ▪ Aşkın-Hayat Doğan ▪ Gero Ebling ▪ Lars Heitmann-Ohnesorge ▪ Benjamin Hoppe ▪ Martin John ▪ Uli Lindner ▪ Jörg Löhnerz ▪ André Pönitz ▪ Aline Praetorius ▪ Jan Rodewald ▪ Thomas Römer Redakteur:innen Thomas Römer ▪ Aşkın-Hayat Doğan |
Handlungsorte Sadu |
Sadu (Weltbeschreibung) ist eine Weltbeschreibung im Spielsystem von Splittermond.
Klappentext
Einst der südöstlichste – „sadu“ – Teil des großen Reiches von Zhoujiang, aber schon zu dieser Zeit weit entfernt von der Hauptstadt und ihren Intrigen, fiel die Halbinsel in einen regelrechten magischen Schlaf, als vor 500 Jahren Myuriko das Reich spaltete und Sadu vom Rest Zhoujiangs abschnitt.
Ein Schlaf allerdings, der von den Träumen der allgegenwärtigen Naturgeister und den Alpträumen der Nachfolgekriege nachhaltig gestört wird: Seit dem Zerbrechen des Jadesiegels des letzten Fürsten ringen lokale Herrscher um die Macht in Sadu – mal wohlwollende Äbte eines Chi-Kung-Klosters, mal Kriegsherrinnen kaum gezähmter Söldnerbanden. Über die Jahre haben sich auch die einstigen Dienervölker der Dracurier wieder voneinander „entmischt“ und folgen vielerorts eigenen Wegen: Zwergische Piraten halten einen der wichtigsten Häfen besetzt, albische Meuchelmörder im Zeichen der Spinne schlagen aus dem Schutz der Wälder immer wieder gegen Repräsentanten des Stählernen Kranichs, gnomische Sektierer haben sich einer mysteriösen Pilz-Göttin verschrieben, Varge sich in die Einsamkeit der Hatangabi-Berge geflüchtet, und viele Menschen sind zu einem nomadischen Leben im Zeichen der Pferdegötter der Tuntungan-Steppe zurückgekehrt.
Aber da die Halbinsel reich an Schätzen und fruchtbarem Boden und für den Einfluss in der Jadesee von strategischer Bedeutung ist, haben auch auswärtige Mächte wie die Handelsrepublik Kungaitan und die Triaden aus Palitan ein Auge auf die grüne Halbinsel geworfen. Sie könnten sicher das Schicksal der Fürstentümer des Südens bestimmen – wären da nicht die Mächte des Landes selbst, die Naturgeister, die mal diskret helfend, mal machtbewusst fordernd, die Geschicke Sadus mitbestimmen wie schon seit Tausenden von Jahren.
Sadu – Die Fürstentümer der Südlande ist eine Erweiterung für das Rollenspiel Splittermond, die sich um den östlichsten Ausläufer des Kontinents Lorakis dreht. Spieler und Spielleiter finden in dieser Regionalbeschreibung Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger zu einer Region, in der durch Jahrhunderte währenden Streit die Macht bei lokalen Potentaten liegt, in der die Natur Städte und Straßen zurückerobert hat und Verträge mit den Naturgeistern ebenso Teil des diplomatischen Alltags sind wie Verhandlungen mit fremden Söldnern.
Regelanwendungen in diesem Band beschreiben neue Monster und Geister, eine neue Ausbildungsvariante und die Möglichkeit, ein Kleinfürstentum selbst zu gestalten und mit der eigenen Abenteurertruppe zu beherrschen.
Im Bann des Jadesiegels, das Abenteuer in diesem Band, widmet sich dann konsequenterweise auch genau diesem Thema: dem Verlust der Legitimation eines lokalen Herrschers und der Hilfe der Abenteurer, diese zurückzuerlangen – oder die Macht selbst an sich zu reißen.
Beiträge in Sadu (Publikation)
- Im Bann des Jadesiegels (Abenteuer (17 S., 18 Oktober 2018) ▪ Abenteuer aus dem Regionalband zu Sadu)
Galerie
Beiträge zu Sadu (Publikation)
Rezension
Famerlors 3872ste Schuppe schreibt (YouTube ▪ 12.07.2019 )
(...)
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.10.2018 )
Nein, es sind keine Zauber oder magischen Meisterschaften in Sadu enthalten.
Communitybeitrag
asquartipapetel schreibt (Splittermond-Forum ▪ 27 Jul 2018 )
Ab in die Südlande! Mit "Sadu" steht der nächste Mini-Regionalband für Splittermond in den Startlöchern und kann ab jetzt im Uhrwerk-Webshop vorbestellt werden. ;D
Niniane schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.10.2018 )
Wir nehmen euch mit auf eine Reise in den wilden Osten von Lorakis und präsentieren euch einen Werkstattbericht zu "Sadu - Die Fürstentümer der Südlande"
Thallion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.10.2018 )
Hier könnt ihr eure Meinung zur Spielhilfe Sadu abgeben.
asquartipapetel schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.10.2018 )
Ein fest für die Splimo-Community! Ab sofort könnt ihr überall im Handel "Splittermond – Die Magie", den Mini-Regionalband "Sadu – Die Fürstentümer der Südlande" und den fünften Splittermond-Roman "Kalt wie Eis" erwerben! ;D