Steckbrief: Hauptregion ▪ Eine große Halbinsel, beherrscht von zahllosen kleinen Fürstentümern aller Völker, auch Fürstentümer der Südlande genannt ▪ Bevölkerung 1.300.000
Sadu(Hauptregion) - die Fürstentümer der Südlande - ist von ständigen Fehden der zahlreichen machthabenden Fürsten bestimmt. Der Begriff "Sadu" entstammt dem alten Xienyan und steht für "Südosten".
Das Klima ist insgesamt mild und wird von einer regelmäßigen Regenzeit geprägt. An der Ostküste kann es jedoch jederzeit zu Einbrüchen kalter Nordostwinde kommen.
Flora und Fauna
Der Osten Sadus wird von Wäldern bestimmt, der Westen von feuchten Graslandschaften. Dies zeigt sich auch in unterschiedlicher Landwirtschaft nahe der Städte, doch fernab der Städte liegt kaum erforschtes Land. Durch die Abgeschiedenheit der Halbinsel kommen einige seltene Pflanzen und Tiere auf Sadu vor, wie die zauberkräftige Mahiya-Blume und die Bungo-Äffchen.
Bevölkerung
Die Fürstentümer sind zum einen von einem Gegensatz zwischen Stadt und Land geprägt. Die Wohlhabenderen leben in den kulturell hochstehenden Städten, während das umliegende Acker- und Weideland meist rückständig und arm ist.
Da Sadu einst eine Provinz Zhoujiangs war, ist die Lebensart und Sprache des Kaiserreichs noch immer bei allen Bewohnern vorherrschend.
Religion
In den Fürstentümern Sadus werden viele lokale Götter verehrt. In den vier stabilsten Fürstentümern werden die 13 Tiergeister (Transkabilische Wälder), Bawalin, Anding und Monsun (alle drei Bawalin), das Pilzpantheon (Latian) sowie die Pferdegötter Lukton und Balang (beide Tuntungan) verehrt.
Herrschaftssystem
Das Feudalsystem Sadus entspricht weitestgehend dem Zhouijiangs, jedoch ohne die ordnende, kaiserliche Bürokratie. Die Herrschaft der in den Städten residierenden Fürsten wird nur selten infrage gestellt. Im Gegensatz zu den Städten werden Dörfer von Dorfältesten verwaltet, die wiederum dem Kriegeradel der Fürsten unterstehen.
Von den unzähligen Fürstentümern und lokalen Herrschaften Sadus, sind nur vier relativ stabil, nämlich die Fürstentümer von Latian, Bawalin, Tuntungan und den Transkabilischen Wäldern. Grund für die andauernden Kriege der Fürstentümer sind meistens nur Racheakte, Vergeltung oder Verteidigungsfeldzüge.
Geschichte
Jahr
Ereignis
Details
unbekannt
Provinz-Zeit
Sadu war lange Zeit eine Provinz des Kaiserreichs von Zhoujiang
504 LZ
Gründung Kintais
Durch die Gründung Kintais und dessen Lossagung von Zhoujiang, werden auch die Südlande vom Rest Zhoujiangs abgeschnitten
unbekannt
Zersplitterung der Südlande
Der letzte Fürst der Südlande fällt in einem Kriegszug gegen Kintai und Sadu zerfällt in viele kleine, zerstrittene Teile; die Fürstentümer der Südlande waren geboren
Stamm: Lan-Ti(Kriegerischer Stamm in der Tuntungan-Steppe) ▪ Pung-Tau(Stamm der Tuntungan-Reiter in Sadu) ▪ Yinomen(Friedliebender, diplomatischer Tuntungani-Stamm)
Volk: Hue-Kho(Vargische Bewohner des Hatangabi-Gebirges) ▪ Nezumi(Östliche Rattlinge) ▪ Tuntungani(Bewohner der Tuntungani-Steppe)
Gott: Akahara(Tiergeist der Salamander-Provinz von Zhoujiang) ▪ Amantia(oberste Göttin der Glaubenswelt der Gnome von Latian) ▪ Anding(Die Herrin der Walhaie, wird in Bawalin verehrt) ▪ Balang(Stutengöttin, wird in Digma auf Sadu verehrt) ▪ Bawalin (Gottheit)(in der Stadt Bawalin als verehrte Gottheit) ▪ Gagamba(Die Spinnengöttin in Zhoujiang) ▪ Hapzhab(Gott in Form eines sprechenden Buchs) ▪ Iruka(Delphin-Gottheit aus Zhoujiang, einer der 13 Tiergeister) ▪ Lukton(Der Hengstgott wird in Digma auf Sadu verehrt) ▪ Manigong(Gemahl der Pilzgöttin Amantia) ▪ Monsun(In Bawalin verehrte Gottheit) ▪ Pusa(Katzengöttin in Zhoujiang) ▪ Unggoy(Der Affen-Gott und einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs) ▪ Unjurai(Alter Weizengott in Sadu) ▪ Yayu Shai(Blutrünstiger mythischer Akazienhai) ▪ Zuru(Kranich-Gott in Zhoujiang)
Sonstiger Gott: Hasenmann(Eigenwilliger Gott der Fruchtbarkeit)
Kampfausrüstung
Kettenwaffe: Eisenpeitsche(Peitsche mit Eisengliedern)
Insel: Insel Dun(Geheimnisvolle Vulkaninsel östlich von Sadu) ▪ Sabon
Landschaft: Gulugod(Hügelland in Sadu, Erzfördergebiet und Quellgebiet des Flusses Kabuti) ▪ Matalino-Sumpf(Feuchtlandschaft auf der Halbinsel Sadu im Mündungsgebiet des Flusses Kabuti) ▪ Rostlibellen-Hochmoor(Hochmoor am Fluss Kabila)
Einzelperson: Bawalin (Person)(Legendärer Kapitän und Vorvater der Zwerge von Bawalin) ▪ Chen Guen(Triaden-Mitglied in Latian) ▪ Chen Hu Lei(Abt des Klosters Taglamig) ▪ Chen Jiang(Tüftler aus Zhoujiang) ▪ Coprina Pagasa(Die Pilzfürstin von Latian) ▪ Dong Neng(Herrscher von Digma) ▪ Feng Long(Freundlicher Höherer Drache) ▪ Fongan Kom(Heerführer der Alben der Kwanshai-Wälder) ▪ Fu Pi(Panda-Hengeyokai und Fürstin der Unterlichtpfade) ▪ Gan Pam(Hoherichterin der Kaiserlichen Schiedsbehörde in Sadu) ▪ Gol Nara(Hohepriesterin Zurus) ▪ Hoe Mun(Botschafterin Kungaitans in Sadu) ▪ Hong Sen(General Wus Mann in Sadu) ▪ Hübscher Hon(Ältester) ▪ Kimin O(Zwergin in den Kwanshai-Wäldern) ▪ Mamakuhanu(Uralte wandernde Vargin) ▪ Manggalak Matannik(Offizieller Stellvertreter Yiellas in Sadu) ▪ Maritu Lao(Fürst des Fürstentums Kwanshai) ▪ Maritu Yun(Der albische Waldfürst von Tagsibul in Sadu) ▪ Mokoto(Herrscherin des Fürstentums Neu-Belwag) ▪ Osala(Steppenfürstin von Digma) ▪ Paludo Pagasa(Finder eines Göttereis) ▪ Rao(Anführer der Schlägerbande der Krummrücken) ▪ Samoe Suguri(Kaintaische Botschafterin in Sadu) ▪ San Sali(Anführerin der Bande der Bittenden) ▪ Taishu(Anführerin des Schwert Sadus) ▪ Takezu(Anführer der Goldenen Karpfen) ▪ Tano Naonube(Anführerin der Gojoshu) ▪ Tsao Tai(Fürstin von Sibulan) ▪ Wenban Ken(Kunganischer General in Sadu) ▪ Yang Yino(Anführer des Tuntungani-Stamms der Yinomen) ▪ Yoshi Sakume(Repräsentant Kintais im sadischen Ilog) ▪ Zarkaza Viralai(Hohepriesterin Akalanoas) ▪ Zhe Fong(Zhoujiangischer Militärmandarin Sadus) ▪ Zhele(Piratenfürst von Bawalin in Sadu)
Pflanze
Blume: Mahiya(seltene Blume aus Sadu) ▪ Mahiya-Blume(Symbol innerer Einkehr in Sadu)
Gewächs: Hundertmais(Gemüsegeist) ▪ Okra-Gami(Gemüsegeist an der Ostküste Sadus) ▪ Whag(Gemüsegeist in Sadu)
Produkt
Gemischtwaren: Acht Türme(komplexes Brettspiel aus Sadu)
Region
Feenwelt: Unterlichtpfade(Mythische Region im Silberhirschwald)
Ortschaft: Bawalin(zwergische Piratenstadt in Sadu) ▪ Digma ▪ Gilohal(Die Kakteenstadt) ▪ Hongen(Chaotische Grenzstadt) ▪ Ilog(Ehemalige Provinzhauptstadt) ▪ Jinyubu(Hauptstadt der "Krakenprovinz") ▪ Kalag(Das Dorf mit dem Himmelspilz) ▪ Latian ▪ Losang(Stadt an der Kabuti-Mündung) ▪ Taglamig(Stadt in Sadu, unmittelbar an der Grenze zu Kintai) ▪ Tagsibul(Fürstenstadt der aus Kintai exilierten Alben in Sadu) ▪ Uttali(Ein Stadtfürstentum in Sadu, Weißer Fleck)
Wesen
Art: Ankuumakrabbe(große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden) ▪ Bungo-Äffchen(Äffchen aus den Hügellanden von Sadu) ▪ Flussrüssler(Tapirartige Tiere) ▪ Grüngischtdrache(niederer Drache Sadus) ▪ Hensho(Feenart in Sadu) ▪ Maikai-Hundertfüßler(Chitingepanzertes Insekt aus Sadu) ▪ Nom(Aufdringliche Lichtgeister der Unterlichtpfade) ▪ Ranide(Auf zwei Beinen gehende Froschart) ▪ Sporenhut(Von der Magie des Pilzpantheons belebte, humanoide Pilze) ▪ Trigo(Nashorn der Tuntungan-Steppe) ▪ Walhai(großer Meeresbewohner im Osten Lorakis')
Einzelwesen: Akalanoa(Ehemals verehrter Tiergeist aus Zhoujiang) ▪ Dakila(Riesen aus Sadu) ▪ Fünf Kostbarkeiten(Seesternartige Feenmonstrosität) ▪ Kereng(Pferdeartiger Naturgeist) ▪ Kimu(Höherer Drache in Sadu) ▪ Putuwan(Fürst der Silberhirsche) ▪ Wul Sim(Feenschlange in den Unterlichtpfaden) ▪ Zakarza Viralai(selbsternannte Drachling-Fürstin der Krakenprovinz) ▪ Ältester Bao(Weiser Baumgeist)
Natürliche Örtlichkeit: Gun-Makori(Höhle unter dem Hatangabi-Gebirge) ▪ Para(Heiliges Sumpfloch in Latian) ▪ Smaragdgrüner Wasserfall(Wasserfall an der Westseite der Gulugod-Hügel)
Ruine: Gotomon(Stadtruine im Nordosten Sadus) ▪ Ilthera(Ort der Fürstenwahl für die Stämme der Tuntungan) ▪ Shanpu(Ruine im Norden der Tuntungan-Steppe)
In den Fürstentümern der Südlande ist eigentlich auch immer irgendwo was los, was man als Krieg bezeichnen könnte, das ist ja ein Kernelement des dortigen Settings.