Sadu

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Sadu
Fürstentümer der Südlande
Steckbrief: Hauptregion ▪ Eine große Halbinsel, beherrscht von zahllosen kleinen Fürstentümern aller Völker, auch Fürstentümer der Südlande genannt ▪ Bevölkerung 1.300.000
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Systematik: WeltkategorieRegionHauptregionSadu

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Sadu in Lorakis

Sadu (Hauptregion) - die Fürstentümer der Südlande - ist von ständigen Fehden der zahlreichen machthabenden Fürsten bestimmt. Der Begriff "Sadu" entstammt dem alten Xienyan und steht für "Südosten".

Geographie

Die große Halbinsel Sadu, die südöstlich des Flusses Kabila an Kintai angrenzt, ragt weit in die Jadesee hinein. Die südwestliche Küste verläuft allerdings noch entlang der Nebelbucht und die Landbrücke von Lungjae verbindet Sadu mit Kungaitan. Die Landschaft Sadus ist äußerst vielfältig und umfasst unter anderem den Matalino-Sumpf, das Hatangabi-Gebirge, die Tuntungan-Steppe, die Transkabilischen Wälder und das zentrale Hügelland Gulugod.

Das Klima ist insgesamt mild und wird von einer regelmäßigen Regenzeit geprägt. An der Ostküste kann es jedoch jederzeit zu Einbrüchen kalter Nordostwinde kommen.

Flora und Fauna

Der Osten Sadus wird von Wäldern bestimmt, der Westen von feuchten Graslandschaften. Dies zeigt sich auch in unterschiedlicher Landwirtschaft nahe der Städte, doch fernab der Städte liegt kaum erforschtes Land. Durch die Abgeschiedenheit der Halbinsel kommen einige seltene Pflanzen und Tiere auf Sadu vor, wie die zauberkräftige Mahiya-Blume und die Bungo-Äffchen.

Bevölkerung

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Die Fürstentümer sind zum einen von einem Gegensatz zwischen Stadt und Land geprägt. Die Wohlhabenderen leben in den kulturell hochstehenden Städten, während das umliegende Acker- und Weideland meist rückständig und arm ist.

Zum anderen hat in den einzelnen Fürstentümern oft ein bestimmtes Volk die Oberhand. In Latian sind es Gnome, in Bawalin Zwerge, die Tuntungan durchstreifen menschliche Reiter und in den Transkabilischen Wäldern wohnen aus Kintai geflohene Alben.

Da Sadu einst eine Provinz Zhoujiangs war, ist die Lebensart und Sprache des Kaiserreichs noch immer bei allen Bewohnern vorherrschend.

Religion

In den Fürstentümern Sadus werden viele lokale Götter verehrt. In den vier stabilsten Fürstentümern werden die 13 Tiergeister (Transkabilische Wälder), Bawalin, Anding und Monsun (alle drei Bawalin), das Pilzpantheon (Latian) sowie die Pferdegötter Lukton und Balang (beide Tuntungan) verehrt.

Herrschaftssystem

Das Feudalsystem Sadus entspricht weitestgehend dem Zhouijiangs, jedoch ohne die ordnende, kaiserliche Bürokratie. Die Herrschaft der in den Städten residierenden Fürsten wird nur selten infrage gestellt. Im Gegensatz zu den Städten werden Dörfer von Dorfältesten verwaltet, die wiederum dem Kriegeradel der Fürsten unterstehen.

Von den unzähligen Fürstentümern und lokalen Herrschaften Sadus, sind nur vier relativ stabil, nämlich die Fürstentümer von Latian, Bawalin, Tuntungan und den Transkabilischen Wäldern. Grund für die andauernden Kriege der Fürstentümer sind meistens nur Racheakte, Vergeltung oder Verteidigungsfeldzüge.

Geschichte

Jahr Ereignis Details
unbekannt Provinz-Zeit Sadu war lange Zeit eine Provinz des Kaiserreichs von Zhoujiang
504 LZ Gründung Kintais Durch die Gründung Kintais und dessen Lossagung von Zhoujiang, werden auch die Südlande vom Rest Zhoujiangs abgeschnitten
unbekannt Zersplitterung der Südlande Der letzte Fürst der Südlande fällt in einem Kriegszug gegen Kintai und Sadu zerfällt in viele kleine, zerstrittene Teile; die Fürstentümer der Südlande waren geboren
528 LZ Zerstörung der Kabila-Brücke Als Symbol der Trennung von Kintai wird die Kabila-Brücke abgerissen
911 LZ Eroberung Bawalins Zwerge unter Kapitän Bawalin erobern die Stadt Yungai, die später in Bawalin umbenannt wird

Regionen von Sadu (13 Artikel)


Informationen zu Sadu


LandschaftHalbinsel südlich des Kabila, Matalino-Sumpf um Latian, Gulugod-Hügelland, Hatangabi-Gebirge, Tuntungan-Steppe, verschiedene Waldgebiete
KlimaWarm-gemäßigtes Klima mit Monsunregen im Hochsommer und unregelmäßigen Polarlufteinbrüchen, trockener Osten, feuchter Westen
FloraReis, Obstbäume, Mahiya-Blume
FaunaAffen, Wasserbüffel, Gazellen, Wildpferde
Bevölkerungsanzahl1.300.000
Bevölkerung(30 % Menschen, je 20 % Alben, Gnome und Zwerge, 10 % Varge), davon ein Fünftel in Städten
SpracheXienyan
HandelEdelsteine, Rauschmittel, Lederwaren
VerkehrSeefahrt (Handelshäfen Taglamig, Latian, Bawalin), Handelswege beiderseits der Hügelkette
Herrschaftsformunabhängige zerstrittene Fürsten

Zugehörig zu Sadu

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Charakterwerte

Kultur: Flussleute vom Kabila (Der Charakter gehört den Flussleuten vom Kabila an)Hue-Kho (Kulturmodul) (Vargische Bergbewohner)Kwanshai (Kulturmodul) (Der Charakter gehört zu den Kwanshai-Wäldern)Latian (Kulturmodul) (Der Charakter gehört zu der Latian-Kultur)Seeräuber aus Bawalin (Kulturmodul) (Der Charakter gehört zu den Seeräubern aus Bawalin)Steppenreiter der Tuntungan (Kulturmodul) (Der Charakter gehört zu den Steppenreitern der Tuntungan)

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Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Gemeinschaft der Sechzehn Augen (Kloster in den Zanshi-Bergen in Sadu)Kahle Wasserjungfer (Gemeinschaft in den Zanshi-Bergen)

Kampfverband: Gojoshu (Gagamba folgende Guerilla-Kämpfer)

Organisation: Bande der Bittenden (Räuberbande)Bruderschaft des Friedvollen Bären (Vermittler und Richter in Ilog)Schwert Sadus (Bande im Nordviertel Ilogs)

Stamm: Lan-Ti (Kriegerischer Stamm in der Tuntungan-Steppe)Pung-Tau (Stamm der Tuntungan-Reiter in Sadu)Yinomen (Friedliebender, diplomatischer Tuntungani-Stamm)

Volk: Hue-Kho (Vargische Bewohner des Hatangabi-Gebirges)Nezumi (Östliche Rattlinge)Tuntungani (Bewohner der Tuntungani-Steppe)

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Gewässer

Fluss: KabilaKabuti (Fluss in Sadu, Handelsweg)Linkagi (Fluss mit Quelle im Gulugod)Wayashi-Stromschnellen (Stromschnellen im Norden Sadus)

See: Zei-See (See im Norden Sadus)

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Gottheit

Gott: Akahara (Tiergeist der Salamander-Provinz von Zhoujiang)Amantia (oberste Göttin der Glaubenswelt der Gnome von Latian)Anding (Die Herrin der Walhaie, wird in Bawalin verehrt)Balang (Stutengöttin, wird in Digma auf Sadu verehrt)Bawalin (Gottheit) (in der Stadt Bawalin als verehrte Gottheit)Gagamba (Die Spinnengöttin in Zhoujiang)Hapzhab (Gott in Form eines sprechenden Buchs)Iruka (Delphin-Gottheit aus Zhoujiang, einer der 13 Tiergeister)Lukton (Der Hengstgott wird in Digma auf Sadu verehrt)Manigong (Gemahl der Pilzgöttin Amantia)Monsun (In Bawalin verehrte Gottheit)Pusa (Katzengöttin in Zhoujiang)Unggoy (Der Affen-Gott und einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs)Unjurai (Alter Weizengott in Sadu)Yayu Shai (Blutrünstiger mythischer Akazienhai)Zuru (Kranich-Gott in Zhoujiang)

Sonstiger Gott: Hasenmann (Eigenwilliger Gott der Fruchtbarkeit)

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Kampfausrüstung

Kettenwaffe: Eisenpeitsche (Peitsche mit Eisengliedern)

Klingenwaffe: Wakizashi (Seitenschwert aus Kintai)

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Kulturelles

Amt: Feuerhuf (Erster Krieger oder Kriegerin der Tuntungan-Steppe)Militärmandarin (Herrscher über das Fürstentum der Südlande)

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Landschaftsgebiet

Berg: Berg der 77.000 Augen (Schwer zugänglicher, mythischer Berg)

Insel: Insel Dun (Geheimnisvolle Vulkaninsel östlich von Sadu)Sabon

Landschaft: Gulugod (Hügelland in Sadu, Erzfördergebiet und Quellgebiet des Flusses Kabuti)Matalino-Sumpf (Feuchtlandschaft auf der Halbinsel Sadu im Mündungsgebiet des Flusses Kabuti)Rostlibellen-Hochmoor (Hochmoor am Fluss Kabila)

Wald: Transkabilische Wälder (Waldgebiet in Sadu)

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Person

Einzelperson: Bawalin (Person) (Legendärer Kapitän und Vorvater der Zwerge von Bawalin)Chen Guen (Triaden-Mitglied in Latian)Chen Hu Lei (Abt des Klosters Taglamig)Chen Jiang (Tüftler aus Zhoujiang)Coprina Pagasa (Die Pilzfürstin von Latian)Dong Neng (Herrscher von Digma)Feng Long (Freundlicher Höherer Drache)Fongan Kom (Heerführer der Alben der Kwanshai-Wälder)Fu Pi (Panda-Hengeyokai und Fürstin der Unterlichtpfade)Gan Pam (Hoherichterin der Kaiserlichen Schiedsbehörde in Sadu)Gol Nara (Hohepriesterin Zurus)Hoe Mun (Botschafterin Kungaitans in Sadu)Hong Sen (General Wus Mann in Sadu)Hübscher Hon (Ältester)Kimin O (Zwergin in den Kwanshai-Wäldern)Mamakuhanu (Uralte wandernde Vargin)Manggalak Matannik (Offizieller Stellvertreter Yiellas in Sadu)Maritu Lao (Fürst des Fürstentums Kwanshai)Maritu Yun (Der albische Waldfürst von Tagsibul in Sadu)Mokoto (Herrscherin des Fürstentums Neu-Belwag)Osala (Steppenfürstin von Digma)Paludo Pagasa (Finder eines Göttereis)Rao (Anführer der Schlägerbande der Krummrücken)Samoe Suguri (Kaintaische Botschafterin in Sadu)San Sali (Anführerin der Bande der Bittenden)Taishu (Anführerin des Schwert Sadus)Takezu (Anführer der Goldenen Karpfen)Tano Naonube (Anführerin der Gojoshu)Tsao Tai (Fürstin von Sibulan)Wenban Ken (Kunganischer General in Sadu)Yang Yino (Anführer des Tuntungani-Stamms der Yinomen)Yoshi Sakume (Repräsentant Kintais im sadischen Ilog)Zarkaza Viralai (Hohepriesterin Akalanoas)Zhe Fong (Zhoujiangischer Militärmandarin Sadus)Zhele (Piratenfürst von Bawalin in Sadu)

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Pflanze

Blume: Mahiya (seltene Blume aus Sadu)Mahiya-Blume (Symbol innerer Einkehr in Sadu)

Gewächs: Hundertmais (Gemüsegeist)Okra-Gami (Gemüsegeist an der Ostküste Sadus)Whag (Gemüsegeist in Sadu)

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Produkt

Gemischtwaren: Acht Türme (komplexes Brettspiel aus Sadu)

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Region

Feenwelt: Unterlichtpfade (Mythische Region im Silberhirschwald)

Unterregion: Auen des Kabila (belebte Flussregion im Norden Sadus)Gulugod-Hügellande (belebtes Waldgebiet Sadus)Hatangabi-Gebirge (Hochland in Sadu)Kwanshai-Wälder (mystische Wälder in Sadu)Matalino-Sümpfe (unzugängliches Feuchtgebiet Sadus)Nebelküste (fruchtbare Küstenregion Sadus)Neu-Belwag (Nezumi-Fürstentum in Sadu)Salapang (Kleinfürstentum an der sadischen Nebelküste)Sibulan (Fürstentum in Sadu)Tianta (Fürstentum in Sadu)Tuntungan-Steppe (Reitergebiet in Sadu)Unkama (Fürstentum an Sadus Südküste)Zanshi-Berge (schroffes Gebirge Sadus)

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Siedlung

Festung: He Wugei (Festung in den Zanshi-Bergen)

Ortschaft: Bawalin (zwergische Piratenstadt in Sadu)DigmaGilohal (Die Kakteenstadt)Hongen (Chaotische Grenzstadt)Ilog (Ehemalige Provinzhauptstadt)Jinyubu (Hauptstadt der "Krakenprovinz")Kalag (Das Dorf mit dem Himmelspilz)LatianLosang (Stadt an der Kabuti-Mündung)Taglamig (Stadt in Sadu, unmittelbar an der Grenze zu Kintai)Tagsibul (Fürstenstadt der aus Kintai exilierten Alben in Sadu)Uttali (Ein Stadtfürstentum in Sadu, Weißer Fleck)

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Wesen

Art: Ankuumakrabbe (große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden)Bungo-Äffchen (Äffchen aus den Hügellanden von Sadu)Flussrüssler (Tapirartige Tiere)Grüngischtdrache (niederer Drache Sadus)Hensho (Feenart in Sadu)Maikai-Hundertfüßler (Chitingepanzertes Insekt aus Sadu)Nom (Aufdringliche Lichtgeister der Unterlichtpfade)Ranide (Auf zwei Beinen gehende Froschart)Sporenhut (Von der Magie des Pilzpantheons belebte, humanoide Pilze)Trigo (Nashorn der Tuntungan-Steppe)

Einzelwesen: Akalanoa (Ehemals verehrter Tiergeist aus Zhoujiang)Dakila (Riesen aus Sadu)Fünf Kostbarkeiten (Seesternartige Feenmonstrosität)Kereng (Pferdeartiger Naturgeist)Kimu (Höherer Drache in Sadu)Putuwan (Fürst der Silberhirsche)Wul Sim (Feenschlange in den Unterlichtpfaden)Zakarza Viralai (selbsternannte Drachling-Fürstin der Krakenprovinz)Ältester Bao (Weiser Baumgeist)

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Örtlichkeit

Bauwerk: Gun-Amhapal (Legendäre Edelsteinmine)Kabila-Brücke (abgerissene Brücke zwischen Zhoujiang und Sadu)Kaiserliche Schiedsbehörde (Neutrale Instanz in Ilog)Kreis der Schleierkelche (Riesiger Pilzkreis um Latian)Pilzpalast (Sitz der Latianischen Herrscherfamilie in Sadu)Sambalisdom (Ort der Feierlichkeiten des Amantia-Kults)Steinhaupt von Sadu (Ein Dutzend Meter hohe Steinstatue an der Ostküste Sadus)

Gewerbe: Goldener Karpfen (Gasthaus in Ilog)

Natürliche Örtlichkeit: Gun-Makori (Höhle unter dem Hatangabi-Gebirge)Para (Heiliges Sumpfloch in Latian)Smaragdgrüner Wasserfall (Wasserfall an der Westseite der Gulugod-Hügel)

Ruine: Gotomon (Stadtruine im Nordosten Sadus)Ilthera (Ort der Fürstenwahl für die Stämme der Tuntungan)Shanpu (Ruine im Norden der Tuntungan-Steppe)

Weiße Flecken

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Davon Weiße Flecken: SabonUttali (Ein Stadtfürstentum in Sadu, Weißer Fleck)

Angrenzend an Sadu

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Kintai (Hauptregion)Jadesee (Meer)Nebelbucht (Meer)Okami-Zaicho (Meer)

Publikationen zu Sadu (2 Artikel)


Kartenwerk

Regionalkarte Sadu physisch beschriftet detailliert.jpg
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk:@@@@}}}
Hauptkarte Sadu
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Physische Karte mit Beschriftung
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Physische Karte ohne Beschriftung
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Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Politische Karte
Politische Karte Sadu.png
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Sadus politische Fürstentümer (Fanwerk)
Regionalkarte Sadu Umriss-in-Lorakis.png
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk:@@@@}}}
Positionskarte

Bearbeiten / Ansehen

Bildmotive

Jaderichterin.jpg
Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Jaderichterin
Heungbang Hwang-shi of Jima Seon-Guk (Korean) von Gambargin.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Fürstin der Südlande im Krieg
Sadu Auen.jpg
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{bildmotiv@@@@}}}
Profilbild

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Welt: 118-120

Beiträge zu Sadu

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Ijon Tichy schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.05.2014 )


In den Fürstentümern der Südlande ist eigentlich auch immer irgendwo was los, was man als Krieg bezeichnen könnte, das ist ja ein Kernelement des dortigen Settings.