Große Übertragung der Kraft: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann statt der Auswirkung der Meisterschaft [[Übertragung der Kraft]] beim Zaubervorgang Stärkungszauber auf bis zu (2 x WIL) Gefährten ausdehnen, indem er pro weiterer Person zusätzliche Fokuspunkte (in Höhe der Zauberkosten) kanalisiert. Verzehrte Punkte fallen für die zusätzlichen Ziele nicht an.
 
Der Zauberer kann statt der Auswirkung der Meisterschaft [[Übertragung der Kraft]] beim Zaubervorgang Stärkungszauber auf bis zu (2 x WIL) Gefährten ausdehnen, indem er pro weiterer Person zusätzliche Fokuspunkte (in Höhe der Zauberkosten) kanalisiert. Verzehrte Punkte fallen für die zusätzlichen Ziele nicht an.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:30 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Große Übertragung der Kraft
 ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Übertragung der Kraft

Große Übertragung der Kraft (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 3) ▪ Wirkung auf weitere Personen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Stärkungsmagie


Der Zauberer kann statt der Auswirkung der Meisterschaft Übertragung der Kraft beim Zaubervorgang Stärkungszauber auf bis zu (2 x WIL) Gefährten ausdehnen, indem er pro weiterer Person zusätzliche Fokuspunkte (in Höhe der Zauberkosten) kanalisiert. Verzehrte Punkte fallen für die zusätzlichen Ziele nicht an.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 215

Beiträge zu Große Übertragung der Kraft

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.03.16 )


Es gibt einen Unterschied zwischen "einen verzehrten Punkt einsparen" und "es fallen keine verzehrten Punkte an". Eingespart = komplett weg. Es fallen keine verzehrten Punkte an = es wird nicht verzehrt, es wird aber auch nichts eingespart.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.03.16 )


Was heißt Großer Übertragung der Kraft, dass keine verzehrten Punkte anfallen? Wird aus K5V1 K5 oder K4? Ganz klar K5, das geben unserer Ansicht nach die Regeln auch eindeutig wieder. K5V1 bedeutet Fünf Punkte kanalisiert, davon wird einer nach dem Ende des Zaubers verzehrt. Fällt die Verzehrung weg, sind es immer noch 5 kanalisierte Punkte.