Moroun: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. September 2020, 13:24 Uhr

Icon Vorlage Gottheit hell 32.png
Moroun
Kategorien: Weltkategorie > Gottheit > Gott

Basistyp Gott
Aspekte: Tod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit, Geister
Symbole: Reißzähne, Urne, Stern
Bevorzugte Ausbildungen: Glaubenskrieger, Seelenführer

Moroun Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Der Gott Moroun bewacht die Geisterebene. Er wird von den Tarr beim Blutfest gebeten, die Geister ihrer Toten aufzunehmen. Seine Präsenz ist am heiligen Berg Moroundan am stärksten.

Zugehörig zu Moroun

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Geistsucher (religiöser Kult des Moroun in der Surmakar)

Stamm: Heulende Schädel (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)Sandschrecken (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Berg: Moroundan

Icon Vorlage Publikation dunkel 32.png

Publikation

Abenteuer: Der Quell des Lebens (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 166-167 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 264 (Götterliste),199,