Tödlicher Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
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|Kampffertigkeit=Handgemenge
 
|Kampffertigkeit=Handgemenge
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Kurzbeschreibung=Waffenlose Angriffe erzeugen auf Wunsch echten Schaden
 
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwierigkeit=Passiv
 
|Schwierigkeit=Passiv

Version vom 8. Oktober 2014, 13:58 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Tödlicher Schaden
 ⇐ Handgemenge ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Schwierigkeit: Passiv

Tödlicher Schaden ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Die waffenlosen Nahkampfangriffe eines Abenteurers verursachen auf Wunsch echten Schaden statt Betäubungsschaden.


Tödlicher Schaden gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 96



Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 96