Natürlicher Rüstungsschutz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. September 2020, 14:41 Uhr
Natürlicher Rüstungsschutz |
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Steckbrief: Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe 2 Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar) |
Art Nur bei Generierung wählbar Beteiligte Werte Beeinflusst Schadensreduktion Zustand |
Natürlicher Rüstungsschutz (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe 2 Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Natürlicher Rüstungsschutz“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Natürlicher Rüstungsschutz erfasst.
Die Haut des Abenteurers ist von einem dichten Fell bedeckt oder auf andere Weise besonders widerstandsfähig, was ihm eine Schadensreduktion von 1 einbringt.
Kosten: Stufe-2-Stärke = 14 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 73
Beiträge zu Natürlicher Rüstungsschutz
Autorenkommentar
Fadenweber schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 24.09.2014 )
[Auf die Frage, ob sich theoretisch jeder Charakter den Vorteil Natürlicher Rüstungsschutz nehmen könnte:] Es sollte halt plausibel sein - bei Nicht-Vargen würde ich das mit Feenblut, einem Pakt mit einem Andersweltwesen oder ähnlichem erklären, was idealerweise dann auch das Charakterkonzept trifft ;) Wenn das gegeben ist: klar, warum nicht?