Schwimmen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Oktober 2014, 13:11 Uhr

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Schwimmen
 ⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ 
Attribute KON+STÄ

Hier wäre Schwimmen recht hilfreich Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schwimmen ist eine Allgemeine Fertigkeit im Regelsystem von Splittermond.


Die 9 Meisterschaften von Schwimmen

4 Schwerpunkte: Kurzstrecke (Schwerpunkt)Langstrecke (Schwerpunkt)Tauchen (Schwerpunkt)Wasser treten (Schwerpunkt)

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibung
FlusstaucherSchwelle 1Ermöglicht es leichter tiefer zu tauchen
LangstreckenschwimmerSchwelle 1Erlaubt es leichter weit zu schwimmen.
Arbeit unter WasserSchwelle 1Malus wird halbiert/negiert
Kampf unter WasserSchwelle 2Malus beim Kämpfen unter Wasser wird halbiert.
MeerestaucherSchwelle 2Ermöglicht es leichter, tiefer zu tauchen
Begabter SchwimmerSchwelle 2Einsatz eines SP für STÄ Bonus
ApnoeSchwelle 3Tauchen wird erleichtert
TiefseetaucherSchwelle 3Ermöglicht es leichter, tiefer zu tauchen
GroßmeisterSchwelle 4Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

Schwimmen wird beeinflusst durch…

Auftrieb (Zauber) ▪ Schwimmhäute (Zauber) ▪ Wogenbezwinger (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 128-130

Beiträge zu Schwimmen

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk warnend 64.png

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.06.2017 )


S. 170, Handlungen unter Wasser: Die Fertigkeit Schwimmen ist von den Modifikatoren nicht betroffen.

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.11.2016 )


Schwimmen in Rüstung? Malus per Umstand. Wer als SL mag kann noch zusätzlich einen Umstand für zu viel Gewicht geben, muss man aber nicht. Oder einen zusätzlich für vollgesogene Kleidung. Immer daran denken: Umstände addieren sich auf. Was für Umstände vorliegen, liegt aber im Ermessensspielraum des SL, wobei dieser sich an unseren nicht abschließenden Vorschlagslisten orientieren kann.



Autoren-Kommentare

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Quellen