Magische Finte: Unterschied zwischen den Versionen
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Verstärkt: Normale Angriffe gegen den Zauberer erhalten einen Malus in Höhe von 1 Punkt. | Verstärkt: Normale Angriffe gegen den Zauberer erhalten einen Malus in Höhe von 1 Punkt. |
Version vom 18. Dezember 2014, 16:27 Uhr
Magische Finte | |
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⇐ Illusionsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Illusionsmagie 1 |
Typus | Tarnung |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | verhindert Gelegenheitsangriffe |
Wirkungsdauer | 15 Tick(s) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -2 EG (Kosten +1V1): Malus für normale Angriffe |
Magische Finte ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Illusionsmagie 1.
Die Bewegungen des Zauberers werden durch verwirrende Illusionen überlagert. Während der Wirkungsdauer können keinerlei Gelegenheitsangriffe gegen ihn durchgeführt werden. Das Fokussieren der Magie für diesen Zauber provoziert ebenfalls keine Gelegenheitsangriffe.
Verstärkt: Normale Angriffe gegen den Zauberer erhalten einen Malus in Höhe von 1 Punkt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 237
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 237