Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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Verstärkt: Der Zauberer regeneriert pro Tick insgesamt 2 Lebenspunkte.
 
Verstärkt: Der Zauberer regeneriert pro Tick insgesamt 2 Lebenspunkte.

Version vom 18. Dezember 2014, 17:40 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Regeneration
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 5
Typus LebenRegeneration

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) K20V5  (K25V10 - 2EG)
Zauberdauer 15 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Verschafft schnelle

Regeneration von Schaden

Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K5V5): Verbessert die Regeneration

Regeneration ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 5.

Der Zauberer regeneriert pro Tick 1 Lebenspunkt.

Verstärkt: Der Zauberer regeneriert pro Tick insgesamt 2 Lebenspunkte.

Regeneration wird beeinflusst durch…

Dahinsiechen (Zauber) ▪ Mondblatt (Gewächs) ▪ Trankbaum (Baum)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 240



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Quellen