Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. Voraussetzung: [[Gift (Schwerpunkt)|Schwerpunkt Gifte]].
  
 
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Version vom 18. November 2014, 09:50 Uhr

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Abhärtung durch Gewöhnung
 ⇐ Alchemie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Abhärtung durch Gewöhnung ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Alchemie.

Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte. Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 103



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