Licht (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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|Magieschule1=Lichtmagie

Version vom 11. September 2015, 10:46 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Licht (Zauber)
 ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 0
Typus Leuchten

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers verbessert die Lichtverhältnisse
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärkenWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): verbessert die Lichtverhältnisse noch weiter

Licht (Zauber) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Licht (Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 0.

Der Zauberer verbreitet einen sanften Schein, der die Lichtverhältnisse um 1 Stufe verbessert.

Verstärkt: Die Lichtverhältnisse verbessern sich um insgesamt 2 Stufen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 236



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