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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 225 | *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 225 |
Version vom 13. Februar 2017, 17:29 Uhr
Durch Wände gehen | |
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 4 |
Typus | Wand |
Zauberschwierigkeit | 27 |
Kosten (verstärkt) | 16V4 (20V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 14 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +4V4): Wand kann bis 2 m dick sein |
Durch Wände gehen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond, mit dem der Anwender durch eine 1 m bzw. in der verstärkten Form 2 m dicke Wand gehen kann.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 225
Beiträge zu Durch Wände gehen
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2014 )
[Auf die Frage, wie "kann sich ... bewegen" zu verstehen ist:]
"Kann" nicht im Sinne von "kann sich entscheiden", sondern im Sinne von "ist in der Lage". Aber ja, das ist ein sofortiger Zauber mit sofortiger Wirkung. Ob das jetzt mit einem Schub funktioniert oder eher ein normales durchspringen/durchgehen kann jede Gruppe für sich selbst entscheiden.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2014 )
Der Zauber sagt: Du bewegst dich durch die Wand hindurch. Nicht: Du kannst dich in einer Wand aufhalten, vor und zurück gehen und beliebig darin herumlungern. ;)
Und da es ein sofortiger Zauber ist, bewegst du dich auch sobald du zauberst durch die Wand.
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 225