Aschling: Unterschied zwischen den Versionen
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|Merkmal Furchterregend=20 | |Merkmal Furchterregend=20 | ||
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|MonstergradGruppengegner=2 | |MonstergradGruppengegner=2 | ||
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− | * | + | * [[Bestien & Ungeheuer]] S. 47 |
Version vom 15. Februar 2016, 09:50 Uhr
Aschling | |
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Basistyp | Art |
Typus | Feuerwesen ▪ Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerstrahl ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand |
Meisterschaften | Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Landschaftszone Wüste & Savanne Terrain Savanne Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Demerai
| |
Aschling ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Autoren-Kommentare
Quellen
- Bestien & Ungeheuer S. 47
Kategorien:
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- Wesen
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