Die Federn des Feiglings: Unterschied zwischen den Versionen
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|Autoren=Benjamin Hoppe | |Autoren=Benjamin Hoppe | ||
|Enthalten in=Schnellstarter-Regeln Gratisrollenspieltag-Ausgabe 2016 | |Enthalten in=Schnellstarter-Regeln Gratisrollenspieltag-Ausgabe 2016 | ||
− | |Handlungsorte=Ashurmazaan, Baghatir, Ezteraad | + | |Handlungsorte=Ashurmazaan, Baghatir, Ezteraad, Zirahya |
|Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer | |Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer | ||
+ | |Genre=Intrigenszenario, Kulturszenario, Reiseabenteuer | ||
|Heldengrad=Suchender | |Heldengrad=Suchender | ||
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+ | |Stil-Detailgrad=3 | ||
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+ | |Handlungselement-Heimlichkeit=3 | ||
+ | |Handlungselement-Kampf=3 | ||
+ | |Handlungselement-Mystik=1 | ||
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+ | |Handlungselement-Reise=4 | ||
+ | |Handlungselement-Urban=2 | ||
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'''Besuchte Orte''' | '''Besuchte Orte''' | ||
− | * | + | * [[Ezteraad]] |
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+ | * [[Zirahya]] | ||
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== | ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== | ||
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers=== | ===Informationen zum Aufbau des Abenteuers=== |
Version vom 23. März 2016, 16:13 Uhr
Die Federn des Feiglings | |
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Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: 1212 S. <br /> Erscheinungsdatum: 19.3.2016 | |
Team | |
Autor(en) | Benjamin Hoppe |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Suchender (HG 1) |
Handlungsorte |
|
Startpunkt |
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Genre | Intrigenszenario ▪ Kulturszenario ▪ Reiseabenteuer |
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Die Federn des Feiglings ist ein Abenteuer, das in der GRT-Version des Schnellstarters enthalten ist. Es wurde zum Abenteuerwettbewerb: An den Küsten der Kristallsee von Benjamin Hoppe eingereicht.
Aus der Einleitung...
In Farukan tragen die Einheimischen zum Zeichen ihrer persönlichen Ehre Pfauenfedern – und es heißt, in Ashurmazaan, im Herzen des gewaltigen Reiches, werden diese Schmuckstücke häufiger und zahlreicher verdient als in den Nachbarländern.
Doch es gibt auch die Schattenseite.
Spielleiter-Informationen
Geheimnisse zu Die Federn des Feiglings (für Spielleitende)
Handlung
- Die Abenteurer werden in Ezteraad beauftragt, den vermißten Hamat zu suchen. Hamat wird beschuldigt aus Feigheit vor Räubern geflohen zu sein und damit seine Ehre verloren zu haben. Er befindet sich vermutlich in Baghatir.
- Die Reise führt durch ein Sumpfgebiet, in dem einige Gefahren lauern
- In der von Banden kontrollierten Stadt Baghatir finden sie nach einiger Recherche Hamat und stellen fest, dass er vermutlich Opfer einer Intrige wurde
- Sie begleiten Hamat in seine Heimatstadt Zirahya, wo er und seine ganze Familie inzwischen als entehrt gelten.
- Nun gilt es, stichhaltige Beweise für seine Unschuld zu finden
Zu den Abenteurern
Geeignete und ungeeignete Abenteurer
- (fehlt)
Erfahrungspunkte
- (fehlt)
Materielle Belohnungen
- Zihraner Pferde oder 30 Lunar pro Persn
Orte und Persönlichkeiten
Auftretende Personen und Personengruppen
- (fehlt)
Besuchte Orte
Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
- (fehlt)
Hinweise und Erfahrungsberichte
- (fehlt)
Beiträge zu Die Federn des Feiglings
Rezension
Nicos Gedanken schreibt (blog.nkammel.de ▪ 20.09.2016 )
Das Abenteuer eignet sich trotz der relativ linearen Handlung mit Sandboxanteilen nicht, ungelesen geleitet zu werden, da es etwas Ausarbeitung benötigt. Mir hat es viel Spaß gemacht und die Spieler hatten ebenfalls ihren Spaß.
Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen
Aus der Community
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Ort | Titel | Datum |
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Rezensionen
Rezensent | Datum | Rezension | Auszug |
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