Ashurmazaan
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Ashurmazaan Land der zehntausend Federn | |
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Steckbrief: Hauptregion, auch Land der zehntausend Federn genannt ▪ Einwohner 2540000 ▪ Farukanisches Shahirat | |
Herrschaftsform | Shahirat |
Hauptsitz | Ezteraad |
Oberhaupt | Shahir Daryanush II. |
Bevölkerungsanzahl | 2540000 |
Bevölkerung | / 2,3 Millionen Farukanis (70% Menschen, 15% Varge, je 5% Alben, Zwerge und Gnome), 240.000 Keshabid |
Religion | Rahidi (Schutzgott), andere Götter des farukanischen Pantheons, insbesondere Tayru |
Landschaft | überwiegend gemäßigt-mediterranes Klima mit fruchtbarem Acker- und Weideland; nach Norden hin Grassteppen |
Das Shahirat Ashurmazaan liegt im nördlichen Teil von Pash Anar und ist Teil des farukanischen Herrschaftsgebietes.
Zugehörig zu Ashurmazaan
Gemeinschaft
Glaubensgemeinschaft: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)
Kampfverband: Orden des Weißen Löwen (Elitekriegerorden, verantwortlich für den Schutz Ashurmazaans) ▪ Sipahi (Berühmte Panzerreiter, die in Orden organisiert sind)
Gottheit
Gott: Rahidi (Farukanische Gottheit)
Landschaftsgebiet
Wald: Blinder Wald (stockfinsterer Wald in Ashurmazaan)
Person
Archetyp: Fasnirr der Wanderer (Jünger Rahidis aus Ashurmazaan) ▪ Rashaan Alalehdoh (freie Sipahi aus Ashurmazaan) ▪ Selesha Maradoh (Elementaristin aus Ashurmazaan)
Einzelperson: Daryanush II. (Shahir von Ashurmazaan) ▪ Sebah Abashdoh (Stolze und tapfere Sipahi-Heldin aus Ashurmazaan) ▪ Stolzschwinge (riesiger Vogel des Shahirs Daryanush II. aus Ashurmazaan) ▪ Umran Nurimashbeh (Satrap des ashurmazaanisschen Nanshazar) ▪ Yanoush (Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt)
Publikation
Abenteuer: Die Federn des Feiglings (Einsteiger-Abenteuer in Ashurmazaan) ▪ Donnernde Hufe (Gruppenabenteuer in Ashurmazaan)
Weltbeschreibung: Farukan (Publikation) (Detaillierte Beschreibung der Kernländer Farukans)
Region
Unterregion: Haldanat (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan) ▪ Ilyanahd (Eine Satrapie (Provinz) an der Nordgrenze Ashurmazaans) ▪ Nanshazar (Eine Satrapie (Provinz) im Zentrum Ashurmazaans) ▪ Nishbarfedir (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan) ▪ Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)
Siedlung
Festung: Daralwusallab (magisches Gefängnis für Ifrite im Norden Ashurmazaans) ▪ Djasatir (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)
Großstadt: Khahamriyaad (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir) ▪ Zirahya (Stadt in Ashurmazaan, bekannt für die Zirahner-Pferde)
Metropole: Ezteraad
Weiße Flecken
Davon Weiße Flecken: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck) ▪ Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)
Angrenzend an Ashurmazaan
Eigenland des Padishah (Hauptregion) ▪ Schattenwand (Hauptregion) ▪ Fedirin (Hauptregion) ▪ Chorrash (Hauptregion) ▪ Turubar (Hauptregion) ▪ Aitushar (Hauptregion) ▪ Pashtar (Hauptregion) ▪ Ashurzarid (Unterregion) ▪ Pashanis (Kleinstadt) ▪ Kristallsee (Meer)
Typische Namen von Ashurmazaan
-doh bedeutet Tochter des/ der, -beh bedeutet Sohn des/der; die traditionellste Form der Namensgebung erfolgt mit Beinamen, die besondere Eigenschaften des Benannten wiedergeben, oder Prachtnamen. Diese Namen werden meist erst mit der ersten Feder erworben, und können sich im Laufe des Lebens auch ändern
Weiblich: Alaleh, Mahaaba, Shatereh, Sebah, Rashaan, ZiranahAlaleh, Anjesha, Asherah, Beshaan, Djeshmiya, Eshmezani/-eh, Fida(h), Furshabah, Harshidah, Inari/-ah, Jushaan, Kiashrah, Lailishah, Mazani/-eh, Nuyhad, Oyah, Parvani/-ah, Qituraah, Rashaan, Selesha, Shatereh, Sebah, Tabitah, Ulmuha(a)n, Velesha, Velwahe, Yalaleh, Ziranah
Männlich: Aztad, Bashim, Farshid, Roshad, Yanoush, Zaryan, Fasnirr, Afsun, Azoush, Bashim, Bashtad, Dalyan, Daryan(ush), Djeran, Feharyan, Ghazoush, Hayran(ush), Ishman(ush), Jashim, Kashmarun, Leshvan(ush), Murasht, Nuryan(ush), Oshman(ush), Peshvan(ush), Qashim, Roshad/-shan, Shabbahan/-hun, Toshun, Umran(ush), Vashim, Wahasht, Xuryan(ush), Yanoush, Zaryan(ush)
Nachname: Ashurdoh/-beh, Alalehdoh/-beh, Daryadoh/-beh, Maradoh/-beh, Zaryandoh/-beh, Abashdoh/-beh, Aladoh/-beh, Ashurdoh/-beh, Dulfishaddoh/-beh, Erandoh/-beh, Furshaddoh/-beh, Harundoh/- beh, Maradoh/-beh, Nurimashdoh/-beh, Rahashdoh/-beh, Toshundoh/-beh, Yereshdoh/-beh, Zaryadoh/-beh
Ashurmazaan wird beeinflusst durch…
Orden des Weißen Löwen (Kampfverband) ▪ Sipahi (Kampfverband) ▪ Sipahi-Orden der Sturmfalken (Glaubensgemeinschaft)
Kartenwerk
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 168-170