Ashurmazaan

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Ashurmazaan
Land der zehntausend Federn
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Ein berittener Ashurmazaani Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Steckbrief: Hauptregion, auch Land der zehntausend Federn genannt ▪ Einwohner 2540000 ▪ Farukanisches Shahirat

Wappen Ashurmazaan.png
Aufgerichteter weißer Löwe mit Dreizack auf safrangelbem Grund

HerrschaftsformShahirat
HauptsitzEzteraad
OberhauptShahir Daryanush II.

Bevölkerungsanzahl2540000
Bevölkerung/ 2,3 Millionen Farukanis (70% Menschen, 15% Varge, je 5% Alben, Zwerge und Gnome), 240.000 Keshabid
ReligionRahidi (Schutzgott), andere Götter des farukanischen Pantheons, insbesondere Tayru

Landschaftüberwiegend gemäßigt-mediterranes Klima mit fruchtbarem Acker- und Weideland; nach Norden hin Grassteppen
Ashurmazaan in Lorakis

Das Shahirat Ashurmazaan liegt im nördlichen Teil von Pash Anar und ist Teil des farukanischen Herrschaftsgebietes.

Zugehörig zu Ashurmazaan

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Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Kampfverband: Orden des Weißen Löwen (Elitekriegerorden, verantwortlich für den Schutz Ashurmazaans)Sipahi (Berühmte Panzerreiter, die in Orden organisiert sind)

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Gewässer

Fluss: Ashur (Einer der großen Ströme Farukans)Yeresh (Grenzfluss zwischen Chorrash und Ashurmazaan)Yulash (Fluss im Norden Ashurmazaans, mündet im Yeresh)

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Gottheit

Gott: Rahidi (Farukanische Gottheit)

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Landschaftsgebiet

Wald: Blinder Wald (stockfinsterer Wald in Ashurmazaan)

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Person

Archetyp: Fasnirr der Wanderer (Jünger Rahidis aus Ashurmazaan)Rashaan Alalehdoh (freie Sipahi aus Ashurmazaan)Selesha Maradoh (Elementaristin aus Ashurmazaan)

Einzelperson: Daryanush II. (Shahir von Ashurmazaan)Sebah Abashdoh (Stolze und tapfere Sipahi-Heldin aus Ashurmazaan)Stolzschwinge (riesiger Vogel des Shahirs Daryanush II. aus Ashurmazaan)Umran Nurimashbeh (Satrap des ashurmazaanisschen Nanshazar)Yanoush (Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt)

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Publikation

Abenteuer: Die Federn des Feiglings (Einsteiger-Abenteuer in Ashurmazaan)Donnernde Hufe (Gruppenabenteuer in Ashurmazaan)

Weltbeschreibung: Farukan (Publikation) (Detaillierte Beschreibung der Kernländer Farukans)

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Region

Unterregion: Haldanat (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan)Ilyanahd (Eine Satrapie (Provinz) an der Nordgrenze Ashurmazaans)Nanshazar (Eine Satrapie (Provinz) im Zentrum Ashurmazaans)Nishbarfedir (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan)Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)

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Siedlung

Festung: Daralwusallab (magisches Gefängnis für Ifrite im Norden Ashurmazaans)Djasatir (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)

Großstadt: Khahamriyaad (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)Zirahya (Stadt in Ashurmazaan, bekannt für die Zirahner-Pferde)

Kleinstadt: Baghatir (Kolonie von Ausgestoßenen)Majahd (Stadt der Magier in Farukan)

Metropole: Ezteraad

Weiße Flecken

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Davon Weiße Flecken: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Angrenzend an Ashurmazaan

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Eigenland des Padishah (Hauptregion)Schattenwand (Hauptregion)Fedirin (Hauptregion)Chorrash (Hauptregion)Turubar (Hauptregion)Aitushar (Hauptregion)Pashtar (Hauptregion)Ashurzarid (Unterregion)Pashanis (Kleinstadt)Kristallsee (Meer)

Typische Namen von Ashurmazaan

-doh bedeutet Tochter des/ der, -beh bedeutet Sohn des/der; die traditionellste Form der Namensgebung erfolgt mit Beinamen, die besondere Eigenschaften des Benannten wiedergeben, oder Prachtnamen. Diese Namen werden meist erst mit der ersten Feder erworben, und können sich im Laufe des Lebens auch ändern


Weiblich: Alaleh, Mahaaba, Shatereh, Sebah, Rashaan, ZiranahAlaleh, Anjesha, Asherah, Beshaan, Djeshmiya, Eshmezani/-eh, Fida(h), Furshabah, Harshidah, Inari/-ah, Jushaan, Kiashrah, Lailishah, Mazani/-eh, Nuyhad, Oyah, Parvani/-ah, Qituraah, Rashaan, Selesha, Shatereh, Sebah, Tabitah, Ulmuha(a)n, Velesha, Velwahe, Yalaleh, Ziranah
Männlich: Aztad, Bashim, Farshid, Roshad, Yanoush, Zaryan, Fasnirr, Afsun, Azoush, Bashim, Bashtad, Dalyan, Daryan(ush), Djeran, Feharyan, Ghazoush, Hayran(ush), Ishman(ush), Jashim, Kashmarun, Leshvan(ush), Murasht, Nuryan(ush), Oshman(ush), Peshvan(ush), Qashim, Roshad/-shan, Shabbahan/-hun, Toshun, Umran(ush), Vashim, Wahasht, Xuryan(ush), Yanoush, Zaryan(ush)
Nachname: Ashurdoh/-beh, Alalehdoh/-beh, Daryadoh/-beh, Maradoh/-beh, Zaryandoh/-beh, Abashdoh/-beh, Aladoh/-beh, Ashurdoh/-beh, Dulfishaddoh/-beh, Erandoh/-beh, Furshaddoh/-beh, Harundoh/- beh, Maradoh/-beh, Nurimashdoh/-beh, Rahashdoh/-beh, Toshundoh/-beh, Yereshdoh/-beh, Zaryadoh/-beh

Ashurmazaan wird beeinflusst durch…

Orden des Weißen Löwen (Kampfverband) ▪ Sipahi (Kampfverband) ▪ Sipahi-Orden der Sturmfalken (Glaubensgemeinschaft)

Kartenwerk

Regionalkarte Ashurmazaan physisch-beschriftet.jpg
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Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Ashurmazaan physisch.jpg
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Physische Karte ohne Beschriftung
Regionalkarte Ashurmazaan politisch.jpg
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Politische Karte
Regionalkarte Ashurmazaan Umriss-in-Lorakis.png
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Positionskarte

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 168-170