Feuerdjinn: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Februar 2017, 22:49 Uhr
Feuerdjinn | |
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Basistyp | Unterart |
Typus | Feenwesen ▪ Feuerwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerball ▪ Feuerstrahl ▪ Flammenherrschaft ▪ Flammenkegel ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand ▪ Metall erhitzen |
Meisterschaften | Feuermeisterschaft ▪ Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Lokalisierung Habitat: Luft Subkontinent Pash Anar
| |
Feuerdjinn ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Feuerdjinne sind Feenwesen des Feuers.
Zugehörig zu Feuerdjinn
Person
Einzelperson: Atosch (Feenherscher)
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 269
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 269
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Feenwesen (Typus)
- Magisches Wesen (Typus)
- Feuerwesen (Typus)
- Magisches Wesen III (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
- Feenblut (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal)
- Beschwörbares Wesen (Merkmal)
- Luft
- Dschungel
- Gemäßigte Zone
- Wüste & Savanne
- Kulturlandschaft (Terrain)
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- Savanne (Terrain)
- Urban (Terrain)
- Wüste (Terrain)
- Pash Anar