Okodama: Unterschied zwischen den Versionen

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|Meisterschaft=Halten, Harmonie mit der Natur
 
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|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dämmersicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Koloss (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dämmersicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Koloss (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
|Merkmal Koloss=3
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|Gegnermerkmal.Koloss=3
 
|Rasse=Nein
 
|Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein

Version vom 29. Dezember 2017, 02:59 Uhr

Okodama
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus FeenwesenNaturwesenPflanze
Zauber Blitze rufenInsektenschwarmRankenRankenpfeilRindenhautTiere beherrschenTierischer BoteVerdorrenWachstumWetterkontrolle
Meisterschaften HaltenHarmonie mit der Natur
Merkmale BetäubungsimmunitätDämmersichtFeenblutKolossKonzentrationsstärkeTaktikerVerwundbarkeit gegen Feuerschaden

Größenklasse 6
Monstergrad 4 / 3

Okodamas sind weise und für gewöhnlich friedfertige Feenwesen, die im Diesseits in Form einer Pflanze erscheinen, die eine weiße Maske trägt oder in Stamm oder Blüte zeigt. Einige Okodamas sehen aus wie prächtige Bäumer oder fast unscheinbaren Blumen erscheinen. Die Wesen lassen sich oft in der Nähe von menschlichen Siedlungen nieder und sind dann der ganze Stolz einer Dorfgemeinschaft oder einer adligen Familie, nur wo Tugenden hochgehalten werden, kann der Okodama zur vollen Blüte kommen.

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 111



Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 111