Feldherr der Götter: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Oktober 2016, 14:56 Uhr
Feldherr der Götter | |
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Basistyp | Art |
Typus | Götterdiener |
Zauber | Hohe Segnung ▪ Schutz vor Angriffen ▪ Verdammung ▪ Zufall bannen |
Meisterschaften | Auf Abstand halten ▪ Das letzte Aufgebot ▪ Entwaffnen ▪ Großmeister ▪ Herausforderung ▪ Inspirieren ▪ Rückzugsgefecht ▪ Sammeln ▪ Taktisches Genie ▪ Umreißen ▪ Unterschwellige Warnung ▪ Vorahnung ▪ Weitreichender Klingenwirbel |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Giftimmunität ▪ Koloss ▪ Konzentrationsstärke ▪ Mythisches Wesen ▪ Portalöffner ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Teleport ▪ Verbündete rufen |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad | 4+ / 4+ |
Feldherr der Götter ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 154
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 154
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- Wesen
- Art
- Götterdiener (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
- Furchterregend (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Koloss (Merkmal)
- Konzentrationsstärke (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Portalöffner (Merkmal)
- Teleport (Merkmal)
- Verbündete rufen (Merkmal)
- Furchtimmunität (Merkmal)
- Mythisches Wesen (Merkmal)