Rüstung (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juni 2014, 13:41 Uhr
Rüstung (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Rüstung (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Rüstung (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
---|---|---|---|---|---|---|
Gehärtete Haut | Felsmagie 1 ▪ Schutzmagie 2 | 18 | Die Haut des Zauberers wird härter | Splittermond: Die Magie | ||
Magische Rüstung | Schutzmagie 1 | 1 Tick | K4V1 | 18 | Verteidigung +2 | Splittermond: Die Regeln |
Magischer Panzer | Schutzmagie 3 | 11 Ticks | K12V3 | 24 | VTD +4 | Splittermond: Die Regeln |
Mondstahlhaut | Felsmagie 5 ▪ Schutzmagie 5 | 30 | Erhöht Verteidigung und Schadensreduktion | Splittermond: Die Magie | ||
Rindenhaut | Naturmagie 1 ▪ Schutzmagie 1 ▪ Verwandlungsmagie 1 | 3 Ticks | K4V1 | 18 | VTD und SR +1 | Splittermond: Die Regeln |
Rüstung schwächen | Kampfmagie 3 ▪ Verwandlungsmagie 2 | 7 Ticks | K8V2 | KW | Senkt Schadensreduktion des Ziels | Splittermond: Die Regeln |
Rüstung Stärken | Felsmagie 2 ▪ Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 3 | 21 | Rüstung erhält das Merkmal Wattiert | Splittermond: Die Magie | ||
Rüstungsdurchdringung | Kampfmagie 1 | KW | Schadensreduktion sinkt | Splittermond: Die Magie | ||
Schutz aus Fleisch und Knochen | Todesmagie 3 | 24 | verleiht temporäre Lebenspunkte | Splittermond: Die Magie | ||
Schwere Rüstung | Kampfmagie 2 | 21 | Erhöht Behinderung einer Rüstung | Splittermond: Die Magie | ||
Stahlhaut | Felsmagie 4 ▪ Schutzmagie 4 | 25 Ticks | K16V4 | 27 | VTD und SR +4 | Splittermond: Die Regeln |
Steinhaut | Felsmagie 2 ▪ Schutzmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 2 | 9 Ticks | K8V2 | 21 | VTD und SR +2 | Splittermond: Die Regeln |