Feuerdjinn: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. September 2018, 23:18 Uhr
Feuerdjinn | |
---|---|
Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Feuerdjinn gehört zu Djinn |
Typus | Feenwesen ▪ Feuerwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerball ▪ Feuerstrahl ▪ Flammenherrschaft ▪ Flammenkegel ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand ▪ Metall erhitzen |
Meisterschaften | Feuermeisterschaft ▪ Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz (5) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Schadensart… | Feuerschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Lokalisierung Habitat: Luft Subkontinent Pash Anar
| |
Feuerdjinn (Unterart (GK: 5, Monstergrad: 3) ▪ Feenwesen des Feuers) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Feuerdjinne sind Feenwesen des Feuers.
Zugehörig zu Feuerdjinn
Person
Einzelperson: Atosch (Feenherscher)
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 269
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 269
Kategorien:
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- Wesen
- Arten-Variante
- Feenwesen (Typus)
- Magisches Wesen (Typus)
- Feuerwesen (Typus)
- Magisches Wesen III (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
- Feenblut (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal)
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- Savanne (Terrain)
- Urban (Terrain)
- Wüste (Terrain)
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