Feldherr der Götter: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. November 2018, 13:54 Uhr

Feldherr der Götter
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus Götterdiener
Zauber Hohe SegnungSchutz vor AngriffenVerdammungZufall bannen
Meisterschaften Auf Abstand haltenDas letzte AufgebotEntwaffnenGroßmeisterHerausforderungInspirierenRückzugsgefechtSammelnTaktisches GenieUmreißenUnterschwellige WarnungVorahnungWeitreichender Klingenwirbel
Merkmale BetäubungsimmunitätDunkelsichtErschöpfungsresistenz (10) ▪ Furchterregend (30) ▪ FurchtimmunitätGiftimmunitätKoloss (4) ▪ KonzentrationsstärkeMythisches WesenPortalöffnerSchmerzimmunitätTaktikerTeleport (500) ▪ Verbündete rufen (30 Ticks / 1W6+1 Göttliche Rächer oder 2 Göttliche Beschützer oder 1 Göttlicher Wächter)

Größenklasse 8
Monstergrad 4+ / 4+

Feldherr der Götter (Art (GK: 8, Monstergrad: 4+) ▪ Göttlicher Feldherr) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Feldherren der Götter die Heerführer der Armeen der Götter und sowohl vollendete Strategen, als auch unaufhaltsame Kämpfer. Im Gegensatz zu anderen Götterdienern betreten sie aber nur sehr selten das Diesseits.

Die meisten Feldherren der Götter sind Immergewesene, aber manche sind auch Willensgeborene oder Heilige.

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 154