Überraschungsangriff I: Unterschied zwischen den Versionen

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richtet er 6 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 10 m Entfernung angreifen.
  
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==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 16. August 2014, 20:06 Uhr

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Überraschungsangriff I
 ⇐ Heimlichkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Überraschungsangriff II

Überraschungsangriff I Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Überraschungsangriff I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 6 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 10 m Entfernung angreifen.

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentare

[Auf die Frage, ob der Zusatzschaden aus einem Überraschungsangriff mehrfach gewertet wird, wenn der Gegner innerhalb der ersten 10 Ticks, in denen er als überrascht gilt, auch mehrfach getroffen wird:]
Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell Der Blitz den Bonus zigmal einsetzen kann).

Quellen

Regel-Band S. 121