Inneres Leuchten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Lichtmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=4
+
|Magieschule=Lichtmagie
 +
|Zaubergrad=4
 +
}}
 
|Zaubertypus=Leuchten (Zaubertypus), Segen (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Leuchten (Zaubertypus), Segen (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=27
 
|Zauberschwierigkeit=27

Version vom 1. Januar 2019, 20:39 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Inneres Leuchten
 ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 4
Typus LeuchtenSegen

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 2EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Zauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließt
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K4V4): Bonus erhöht sich auf 5 Punkte

Inneres Leuchten ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 4.

Der Zauberer hat durch ein sanftes inneres Leuchten eine gute Wirkung auf andere. Dadurch erhält er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf alle Proben, in die seine Ausstrahlung einfließt.

Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 5 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 233