Untote erheben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. August 2014, 09:02 Uhr
Untote erheben | |
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⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Todesmagie 3 |
Typus | Nekromantie |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 5 Minuten |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Erhebt Leiche zum Untoten |
Wirkungsdauer | 1 Tag(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt den Leichnam |
Untote erheben ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein totes Wesen wird zu einem Geschöpf des Typus Untoter. Aus frischen Leichnamen werden Wandelnde Leichname (siehe S. 282), während aus skelettierten Toten Skelette werden (siehe S. 279). Die erhobenen Untoten gehorchen den Befehlen des Zauberers.
Verstärkt: Das Wesen erhält 15 Erfahrungspunkte, die nach Willen des Zauberers nach den Regeln zum Steigern von Abenteurern verteilt werden. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 249