Giftbann: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle derzeit im Körper befindlichen Gifte werden aufgehoben, solange sie maximal Grad 3 aufweisen und nicht den Zustand [[Siechtum]] verleihen.
 
Alle derzeit im Körper befindlichen Gifte werden aufgehoben, solange sie maximal Grad 3 aufweisen und nicht den Zustand [[Siechtum]] verleihen.

Version vom 2. Januar 2019, 15:04 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Giftbann
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 3
Typus GiftLeben

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 2EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Hebt Giftwirkungen auf

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Hebt Wirkungsgrad an.

Giftbann (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Hebt Giftwirkungen auf ▪ Verstärkt: Hebt Wirkungsgrad an.) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 3)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Giftbann erfasst.


Alle derzeit im Körper befindlichen Gifte werden aufgehoben, solange sie maximal Grad 3 aufweisen und nicht den Zustand Siechtum verleihen.

Verstärkt: Es werden Gifte bis Grad 5 ohne den Zustand Siechtum aufgehoben..

Giftbann gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232