Umgebungssinne: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer kennt Sinneswahrnehmungen einer bestimmten Umgebung (Stadt, Wald, Steppe, Wüste, Sumpf etc.) besonders gut. In einer solchen Umgebung erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, da er genau weiß, worauf er achten muss. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden, je einmal für jede Umgebung.
 
Der Abenteurer kennt Sinneswahrnehmungen einer bestimmten Umgebung (Stadt, Wald, Steppe, Wüste, Sumpf etc.) besonders gut. In einer solchen Umgebung erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, da er genau weiß, worauf er achten muss. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden, je einmal für jede Umgebung.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:22 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Umgebungssinne
 ⇐ Wahrnehmung ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Umgebungssinne Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Umgebungssinne (Konkrete Meisterschaft (Wahrnehmung, Schwelle 1) ▪ Bonus auf Wahrnehmung-Proben in gewählter Umgebung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Wahrnehmung


Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Umgebungssinne erfasst.


Der Abenteurer kennt Sinneswahrnehmungen einer bestimmten Umgebung (Stadt, Wald, Steppe, Wüste, Sumpf etc.) besonders gut. In einer solchen Umgebung erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, da er genau weiß, worauf er achten muss. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden, je einmal für jede Umgebung.


Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 136