Schmecken (Schwerpunkt): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Februar 2019, 23:45 Uhr

Schmecken (Schwerpunkt)
 ⇐ Wahrnehmung ⇒ 
Schwelle: 1

Schmecken () ist ein Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Schmecken kann für Wahrnehmung gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 136