Aura der Nachtruhe: Unterschied zwischen den Versionen

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Erschafft eine Zone, in der ausgewählte Wesen keine negativen Einflüsse auf ihre Regeneration erhalten.
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Der Zauberer und bis zu weitere bei Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen können sämtliche negativen Einflüsse auf die natürliche [[Regeneration]] von [[Lebenspunkt]]en und [[Fokus]] in einer Ruhephase ignorieren (etwa durch ungemütliche Lage, Kälte, Hitze, Krankheiten oder ähnliches), solange sie sich im Wirkungsbereich des Zaubers aufhalten.
  
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Aktuelle Version vom 7. April 2019, 20:13 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Aura der Nachtruhe
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Heilungsmagie 2
Typus AuraRegeneration

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Erlaubt für ausgewählte Wesen das ignorieren negativen Einflüssen auf die Regeneration
Beeinflusst… Fokus Lebenspunkt Ruhephase

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereichWirkungsdauer

Aura der Nachtruhe Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Aura der Nachtruhe (Zauber (Ritus, gg.: 21) ▪ Erlaubt für ausgewählte Wesen das ignorieren negativen Einflüssen auf die Regeneration ▪ Verstärkt: Erhöht die Regeneration) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 2)


Der Zauberer und bis zu weitere bei Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen können sämtliche negativen Einflüsse auf die natürliche Regeneration von Lebenspunkten und Fokus in einer Ruhephase ignorieren (etwa durch ungemütliche Lage, Kälte, Hitze, Krankheiten oder ähnliches), solange sie sich im Wirkungsbereich des Zaubers aufhalten.

Verstärkt
Die natürliche Regeneration von Lebenspunkten und Fokus in einer Ruhephase wird für diese Wesen sogar erhöht.

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 120