Stechginsterhain: Unterschied zwischen den Versionen

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|Landschaft=Hügellande, kleine Seen, Megalithen, bemooste Lichtungen, Ginsterdickichte
 
|Landschaft=Hügellande, kleine Seen, Megalithen, bemooste Lichtungen, Ginsterdickichte
 
|Feenweltmerkmal=Grenzwelt, Wildheit, Natur, Kräftemessen, Leben und Tod, Jahreszeiten
 
|Feenweltmerkmal=Grenzwelt, Wildheit, Natur, Kräftemessen, Leben und Tod, Jahreszeiten

Version vom 5. September 2020, 19:46 Uhr

Vorlage:Region Stechginsterhain (Feenwelt ▪ Hier findet im Sommer die Wilde Jagd der Stechginsterkönigin statt) ist eine Feenwelt in der magischen Domäne.

Der Stechginsterhain ist ein Labyrinth aus Ginsterdickichten, in dessen Zentrum der blühende Palast der Königin steht. Im Sommer ist alles hell und freundlich, im Winter verwaist und schlafend.

Der Sommer ist auch die Zeit der Wilden Jagd, die teilweise auch in das Diesseits wechselt. Den Ruf zur Jagd kann man sich im Stechginsterhain kaum entziehen. Im Winter verweilt die Wilde Jagd im Winterlager.

Übergänge zur Welt

Zugehörig zu Stechginsterhain

Icon Vorlage Ereignis dunkel 32.png

Ereignis

Wiederkehrendes Ereignis: Wilde Jagd (Feeische Jagd im Stechginsterhain von Tir Durghachan)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Wald: Gormenforst (dichter Urwald im Stechginsterhain)

Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person

Einzelperson: Cyrn (Feenherrscher, Gemahl und Rivale der Stechginsterkönigin)Hetzerin der Spiegelnden Schatten (Grausame Fee und Jagdmeisterin der Stechginsterkönigin)Nyrnfang (Großer Wolf mit gelben Spiegelaugen)Stechginsterkönigin (Feenkönigin die Einfluss auf Tir Durghachan geltend macht)

Icon Vorlage Örtlichkeit dunkel 32.png

Örtlichkeit

Magische Örtlichkeit: Cyrns Heim (eine Höhle in einem sturmumtosten Gipfel)Winterlager (Das Winterlager der Jagd)

Angrenzend an Stechginsterhain

Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Tir Durghachan (Hauptregion)Nyrdfing (Hauptregion)

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 90-93