Zaubermeister: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. September 2020, 11:27 Uhr
Zaubermeister | |
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Steckbrief: Profession ▪ Sehr fähige Magiekundige | |
Rasse | Nein |
Größenklasse | 5 |
Artentypus | Humanoider |
Beute | Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare) |
Zauber | Blitzschlag ▪ Gedankenschutz ▪ Geschoss verzaubern ▪ Kettenblitz ▪ Leichtes Ziel ▪ Magischer Panzer ▪ Schadenswelle ▪ Windschild |
Meisterschaft | Ausfall ▪ Blutbad ▪ Eiliger Schutz ▪ Eiserne Konzentration ▪ Eiserner Wille ▪ Herz des Zerstörers |
Gegnermerkmal | Konzentrationsstärke ▪ Taktiker |
Zaubermeister (Profession (GK: 5, Monstergrad: 3) ▪ Sehr fähige Magiekundige) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Widersacher, die sich nicht nur mit ein paar magischen Tricks abgeben, sondern voll ausgebildete Magier sind, stellen gefährliche Gegner dar. So wird es einem Abenteurer auf Lorakis passieren, dass er nicht nur von Schurken bedroht und von Kämpfern attackiert wird, sondern sich auch mit Flammenstrahlen oder einem den Geist verwirrenden Zauber auseinandersetzen muss.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 283