Aschling: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „MonstergradGruppengegner“ durch „Monstergrad Gruppengegner“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Rasse=Nein “ durch „“) |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|Merkmal Hitzeresistenz=3 | |Merkmal Hitzeresistenz=3 | ||
|ErzeugtSchadenZustand=Angsterfüllt | |ErzeugtSchadenZustand=Angsterfüllt | ||
− | |||
|Größenklasse=5 | |Größenklasse=5 | ||
|Monstergrad Einzelgegner=3 | |Monstergrad Einzelgegner=3 |
Version vom 10. September 2020, 07:24 Uhr
Aschling | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Feuerwesen ▪ Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerstrahl ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand |
Meisterschaften | Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Größenklasse | 5 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Savanne Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Demerai
| |
Aschling ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Autoren-Kommentare
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Magisches Wesen (Typus)
- Feuerwesen (Typus)
- Geisterwesen (Typus)
- Magisches Wesen III (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Furchterregend (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Körperlos (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
- Boden
- Savanne (Terrain)
- Pash Anar
- Demerai