Schlachtplan (Angriff): Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
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==Autoren-Kommentare==
 
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Version vom 30. September 2014, 16:18 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schlachtplan (Angriff)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Schlachtplan (Angriff) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schlachtplan (Angriff) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (10 Ticks) auf, um die Offensivkraft seiner Gefährten zu bündeln. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihren Angriff. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten. Voraussetzung: Meisterschaft Sammeln


Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Schlachtplan (Angriff)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.



Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 104