Einstellung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''{{PAGENAME}}''' gibt an, ob eine Person (oder eine Gruppe von Personen) einer anderen Person, Gruppe oder einem Sachverhalt gegenüber positiv, negativ oder neutral gestimmt ist. Die Einstellung des Gegenübers kann zu Boni oder Mali bei kommunikativen [[Probe]]n führen. Zahlreiche [[Meisterschaft]]en nehmen auf die Einstellung Bezug oder können sie verändern.
  
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==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 10. Oktober 2014, 11:57 Uhr

Einstellung

Beeinflusst… Anführen Darbietung Diplomatie Redegewandtheit ▪ Soziale Attacke

Die Einstellung gibt an, ob eine Person (oder eine Gruppe von Personen) einer anderen Person, Gruppe oder einem Sachverhalt gegenüber positiv, negativ oder neutral gestimmt ist. Die Einstellung des Gegenübers kann zu Boni oder Mali bei kommunikativen Proben führen. Zahlreiche Meisterschaften nehmen auf die Einstellung Bezug oder können sie verändern.

Als Einstellung kategorisierte Artikel (9)

EinstellungSteckbriefGehört zu...

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Ablehnend

(ohne Info)


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Aufgeschlossen

(ohne Info)


Enger Vertrauter MartAiConan.jpg

Enger Vertrauter

(ohne Info)


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Erzfeind

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Feindlich

(ohne Info)


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Freundlich

(ohne Info)


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Hilfsbereit

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Neutral]]

Neutral

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Reserviert]]

Reserviert

(ohne Info)

Einstellung wird beeinflusst durch…

Attraktivität (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Erhabenheit (Zauber) ▪ Erwählter der ... (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Feenzunge (Konkrete Meisterschaft) ▪ Freund der Fische (Konkrete Meisterschaft) ▪ Friede (Zauber) ▪ Geisterfluch (Zauber) ▪ Geisterfreund (Zauber) ▪ Hass hervorrufen (Zauber) ▪ Negative Umgebung (Zauber) ▪ Tierfreund (Stärke (Eigenschaft))

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 145

Beiträge zu Einstellung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 04.08.2014 )


Ich würde die Einstellung bei Aktivitäten innerhalb der Gruppe weder positiv noch negativ mit einbeziehen, da meines Erachtens das Beziehungsgeflecht zwischen den Spielercharakteren (und den Spielern als deren "Marionettenspielern") zu komplex für so etwas ist und man innerhalb der Gruppe ein solches Hilfsgeflecht, das für Interaktionen mit NSCs sehr nützlich ist, nicht braucht. Das ist aber nur meine Meinung - genau geregelt haben wir das nicht.



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen

Regel-Band S. 145