Mystik: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „}} Text ersetzen ist“ durch „}} '''Text ersetzen''' ist“) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Kurzbeschreibung=Attribut, das das Gespür und die manipulative Fähigkeit einer Spielfigur in Bezug auf die Magie darstellt | |Kurzbeschreibung=Attribut, das das Gespür und die manipulative Fähigkeit einer Spielfigur in Bezug auf die Magie darstellt | ||
}} | }} | ||
− | {{PAGENAME}} ist eines der acht [[Attribut]]e im Regelsystem von [[Splittermond]]. | + | '''{{PAGENAME}}''' ist eines der acht [[Attribut]]e im Regelsystem von [[Splittermond]]. |
{{Listen}} | {{Listen}} |
Version vom 22. Oktober 2014, 16:52 Uhr
Mystik (MYS) | |
---|---|
⇐ Attribut ⇒ | |
Mystik ist eines der acht Attribute im Regelsystem von Splittermond.
Beiträge zu Mystik
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 26.07.2014 )
Dabei darf man nie vergessen, dass alle Lorakier ein Attribut namens Mystik besitzen. Dieses regelt nicht nur ihren Fokushaushalt, sondern auch ihre Wahrnehmung der einen stets umgebenden Magie. Wenn wir einen (hypothetischen) Zaubervorgang betrachten, würden wir nur etwas sehen. Wenn ein Lorakier einen Zaubervorgang betrachtet, dann sieht er nicht nur - er fühlt auch wie die Magie manipuliert wird. Genau deshalb geht ja auch Mystik in Arkane Kunde ein beispielsweise.