Geisterdolch: Unterschied zwischen den Versionen

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|ErfolgsgradOptionen=Auslösezeit (Zauberoption)
 
|ErfolgsgradOptionen=Auslösezeit (Zauberoption)
 
|ZauberTypus=Herbeirufung (Zaubertypus), Waffe (Zaubertypus)
 
|ZauberTypus=Herbeirufung (Zaubertypus), Waffe (Zaubertypus)

Version vom 18. Dezember 2014, 10:23 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Geisterdolch
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 0
Typus HerbeirufungWaffe

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Erschafft einen Dolch
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Schaden +1

Geisterdolch Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geisterdolch ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.

Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit den Werten eines Dolchs. Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt, erhöht sich der Schaden der Waffe um 1 Punkt.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 231



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Quellen