Lichtschaden: Unterschied zwischen den Versionen
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* Resistent sind Wesen, die das [[Gegnermerkmal]] [[Resistenz gegen Schadensart (Merkmal)|Resistenz gegen Schadensart]] mit der Ausprägung ''{{PAGENAME}}'' besitzen | * Resistent sind Wesen, die das [[Gegnermerkmal]] [[Resistenz gegen Schadensart (Merkmal)|Resistenz gegen Schadensart]] mit der Ausprägung ''{{PAGENAME}}'' besitzen |
Version vom 17. Januar 2015, 19:21 Uhr
Lichtschaden | |
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⇐ Schadensart ⇒ | |
Lichtschaden ist eine Schadensart, die grundsätzlich wie echter Schaden wirkt. Auswirkungen besitzt Lichtschaden gegen Wesen, die entweder anfällig oder resistent gegen diese Art von Schaden sind.
- Anfällig sind Wesen, die das Gegnermerkmal Verwundbarkeit gegen Schadensart mit der Ausprägung Lichtschaden besitzen
- Resistent sind Wesen, die das Gegnermerkmal Resistenz gegen Schadensart mit der Ausprägung Lichtschaden besitzen
Lichtschaden wird beeinflusst durch…
Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Schattenleib (Zauber) ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) (Gegnermerkmal)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 175
Beiträge zu Lichtschaden
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.08.2014 )
Lichtschaden liegt nur dort vor, wo er explizit genannt ist. Also im Falle des Zaubers [Waffe aus Licht] bei der Verstärkung. Der sonstige Schaden ist regulärer Schaden. Das wäre sonst auch totaler Overkill gegen jeden, der gegen Lichtschaden verwundbar ist.
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 175