Ghul: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Basistyp ergänzt) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Meisterschaften ergänzt) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Kurzbeschreibung=Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig | |Kurzbeschreibung=Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig | ||
|Artentypus=Monster (Typus), Untoter (Typus) | |Artentypus=Monster (Typus), Untoter (Typus) | ||
+ | |Meisterschaft=Hinterhalt | ||
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | ||
|Rasse=Nein | |Rasse=Nein | ||
+ | |Spielbare Rasse=Nein | ||
|Größenklasse=5 | |Größenklasse=5 | ||
|Monstergrad=2 | |Monstergrad=2 |
Version vom 28. Mai 2015, 08:52 Uhr
Ghul | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Monster ▪ Untoter |
Meisterschaften | Hinterhalt |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Ghul ist ein Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 272
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 272