Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Beeinflusste Werte ergänzt) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft | ||
|Kurzbeschreibung=KW +3 gegen Gifte | |Kurzbeschreibung=KW +3 gegen Gifte |
Version vom 17. September 2015, 13:52 Uhr
Abhärtung durch Gewöhnung | |
---|---|
⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
| |
Beeinflusst: KW
| |
Abhärtung durch Gewöhnung ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Alchemie.
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.
Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 103
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 103