Natürliche Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Januar 2016, 17:02 Uhr

Natürliche Waffe
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Nur bei Generierung wählbar

Beeinflusst… Betäubungsschaden

Varge haben Natürliche Waffen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Natürliche Waffe ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer verfügt über scharfe Krallen oder spitze Zähne, die er im Kampf einsetzen kann. Im unbewaffneten Nahkampf kann er nach Wahl echten Schaden anstelle von Betäubungsschaden anrichten.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73



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