Unreich: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.<br /><small>[http://forum.splittermond.de/index.php?topic=409.msg15018#msg15018 Noldorion im Splittermond-Forum, 03.10.2013]</small>
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* (...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.<br /><small>[http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1142.msg20861#msg20861 Gwydon im Splittermond-Forum, 04.11.2013]</small>
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|Text=Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.
* Ich fürchte im Unreich dürfte es noch ''zu wenig'' Menschen und Dinge für so einen Plot geben [=Von eigenen Gnaden bei Splittermond]. Da steht ja mehr die Wildnis in Schlagweite zur Zivilisation im Vordergrund.<br /><small>[http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1164.msg21082#msg21082 Quendan im Splittermond-Forum, 08.11.2013]</small>
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Ein wilder Landstrich ohne Herrschaft, mit nur wenigen verstreuten Siedlungen und Wehrhöfen, aber in der Nähe zu anderen großen Reichen (Westergrom, Midstad, Selenia)?<br /><small>[http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1164.msg21082#msg21082 Noldorion im Splittermond-Forum, 08.11.2013]</small>
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|Autor=Noldorion
* Wenn es ein wenig wildnismäßiger sein darf, würde sich eventuell auch das Unreich anbieten, da könnte man wohl auch eine Ecke einrichten, in der es so zugeht [nämlich düster].<br /><small>[http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1234.msg21829#msg21829 Gwydon im Splittermond-Forum, 21.11.2013]</small>
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* Wildnischaraktere können auch von Start weg im Unreich vielleicht überleben. Stadtcharaktere nicht. Die Wildnischaraktere sind dafür in Mertalia vermutlich ziemlich aufgeschmissen.<br /><small>[http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1491.msg26965#msg26965 Quendan im Splittermond-Forum, 23.03.2014]</small>
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|Text=(...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.
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==Quellen==
 
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Version vom 7. Mai 2014, 16:01 Uhr

Vorlage:Infobox Territorium Vorlage:Positionskarte

Die Grenzlande, auch das Unreich genannt, sind ein kaum besiedelter Landstrich zwischen Selenia im Osten und Westergrom im Westen. Das Unreich wird von der Gebirgskette des Graulenkamms beherrscht, dem Gebiet des Drachen Giftfang. Südlich des Gebirges, am Elyrischen Golf, befindet sich der Farnisch, ein Waldgebiet in dem das wahnsinnige Einhorn Irlisch herrscht. Nördlich des Graulenkamms befindet sich der große Rattwald, der von der Modar durchflossen wird und weitläufige Sumpfgebiete aufweist. In diesen Sümpfen herrscht die Riesenschlange Risskir. Die drei Kreaturen befinden sich seit Jahrhunderten im Kampf untereinander.

Vorlage:ZugehörigkeitenVon

Autoren-Kommentare

Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.

(...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.

Ich fürchte im Unreich dürfte es noch zu wenig Menschen und Dinge für so einen Plot geben [=Von eigenen Gnaden bei Splittermond]. Da steht ja mehr die Wildnis in Schlagweite zur Zivilisation im Vordergrund.

Ein wilder Landstrich ohne Herrschaft, mit nur wenigen verstreuten Siedlungen und Wehrhöfen, aber in der Nähe zu anderen großen Reichen (Westergrom, Midstad, Selenia)?

Wenn es ein wenig wildnismäßiger sein darf, würde sich eventuell auch das Unreich anbieten, da könnte man wohl auch eine Ecke einrichten, in der es so zugeht [nämlich düster].

Wildnischaraktere können auch von Start weg im Unreich vielleicht überleben. Stadtcharaktere nicht. Die Wildnischaraktere sind dafür in Mertalia vermutlich ziemlich aufgeschmissen.

Quellen

Der Datenwert „-62“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „61“.

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