Tarr (Kultur): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen


(Artikel komplett überarbeitet) |
K (Formatierung) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Profilbild=Arrou.png | |Profilbild=Arrou.png | ||
|Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Sandläufer der '''Tarr''' | |Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Sandläufer der '''Tarr''' | ||
|GehörtZu=Tarr, | |GehörtZu=Tarr, Surmakar | ||
}} | }} | ||
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Kultur]]modul im Regelsystem von [[Splittermond]]. | '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Kultur]]modul im Regelsystem von [[Splittermond]]. | ||
Der Abenteurer entstammt dem Volk der [[Tarr]] in der [[ | Der Abenteurer entstammt dem Volk der [[Tarr]] in der [[Surmakar]]. | ||
*'''Übliche [[Rasse]]n:''' [[Varg]]e | *'''Übliche [[Rasse]]n:''' [[Varg]]e |
Version vom 30. September 2016, 12:12 Uhr
Vorlage:Modul Tarr (Kultur) ist ein Kulturmodul im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer entstammt dem Volk der Tarr in der Surmakar.
- Übliche Rassen: Varge
- Übliche Abstammungen:
- Muttersprache:
- Kulturkunde:
- Stärke:
- Fertigkeiten:
- Meisterschaft:
Zugehörig zu Tarr (Kultur)

Ereignis
Wiederkehrendes Ereignis: Ritus der Bestimmung (Ritus zur Bestimmung der Ausbildung junger Tarr)

Gemeinschaft
Volk: Tarr (Vargenvolk der Wüste Surmakar)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 48 (Kulturmodul)
Splittermond: Die Welt: 230 (Seewölfe), 198-201 (Tarr), 273 (Kulturmodul)
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 198-201 Tarr, 230 Seewölfe, 273 Kulturmodul