Halten: Unterschied zwischen den Versionen

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Packt ein Kämpfer mit dieser Meisterschaft seinen Gegner im [[Handgemenge]] mit dem Manöver [[Umklammern]], wird zusätzlich zum Zustand [[Ringend]] dessen [[Verteidigung]] um 2 weitere Punkte gesenkt (also regulär -5). Auch erhalten die Aktionen des Gegners einen zusätzlichen Malus in Höhe von 2 Punkten (also ein gesamter Probenmalus von -5).
 
Packt ein Kämpfer mit dieser Meisterschaft seinen Gegner im [[Handgemenge]] mit dem Manöver [[Umklammern]], wird zusätzlich zum Zustand [[Ringend]] dessen [[Verteidigung]] um 2 weitere Punkte gesenkt (also regulär -5). Auch erhalten die Aktionen des Gegners einen zusätzlichen Malus in Höhe von 2 Punkten (also ein gesamter Probenmalus von -5).
  
Voraussetzung: Meisterschaft [[Umklammern]] in der Fertigkeit Handgemenge
 
 
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==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 3. Dezember 2016, 16:56 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Halten
 ⇐ Handgemenge ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: Passiv
Voraussetzung: Umklammern
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Halten ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Handgemenge.

Packt ein Kämpfer mit dieser Meisterschaft seinen Gegner im Handgemenge mit dem Manöver Umklammern, wird zusätzlich zum Zustand Ringend dessen Verteidigung um 2 weitere Punkte gesenkt (also regulär -5). Auch erhalten die Aktionen des Gegners einen zusätzlichen Malus in Höhe von 2 Punkten (also ein gesamter Probenmalus von -5).

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 96



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Quellen