Hindernisläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Februar 2017, 12:58 Uhr
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⇐ Athletik ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung für: Eins mit dem Wind, Mauerstürmer (Meisterschaft)
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Hindernisläufer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Athletik.
Der Abenteurer beherrscht spezielle Techniken, im Lauf rasch Hindernisse zu überwinden. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zum Springen und Überwinden von Hindernissen.
Hindernisläufer gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Hindernisläufer ist Voraussetzung für…
- Eins mit dem Wind (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Windmagie, Schwelle 4) ▪ Verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr)
- Mauerstürmer (Meisterschaft) (Konkrete Meisterschaft (Athletik, Schwelle 3) ▪ Hindernisse werden spielend überwunden)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 107
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 107