Hellsicht (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juni 2014, 13:37 Uhr

Hellsicht (Zaubertypus)
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Hellsicht (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Hellsicht (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
AltersgespürErkenntnismagie 2 ▪ Todesmagie 1Erahnt das Alter von Wesen und GegentsändenSplittermond: Die Magie
Emotionen erspürenErkenntnismagie 1GWErmöglicht erspüren der vorherrschenden Emotion des ZielsSplittermond: Die Magie
FinsterkompassErkenntnismagie 1 ▪ Schattenmagie 015Verbesserte Orientierung in schlechten LichtverhältnissenDas Erbe von Kesh
FlimmerlichtErkenntnismagie 2 ▪ Lichtmagie 218Erzeugt Licht das aus Gebäuden und Höhlen führt.Das Erbe von Kesh
GeistersichtBannmagie 2 ▪ Erkenntnismagie 3 ▪ Todesmagie 2Zauberer erkennt wahre Gestalt von GeisterwesenZhoujiang (Publikation)
Gift erkennenErkenntnismagie 3 ▪ Heilungsmagie 12 Ticks4V118Lässt Gifte identifizierenSplittermond: Die Regeln
Götterdiener erkennenErkenntnismagie 3Erkennt, ob ein Wesen den Typus Götterdiener hatSplittermond: Die Götter
HandwerkswissenErkenntnismagie 221Verringert die Komplexität von GegenständenSplittermond: Die Magie
HeilungsblickErkenntnismagie 3 ▪ Heilungsmagie 218Gibt einen Bonus bei Behandlungen von Giften, Krankheiten und WundenSplittermond: Die Magie
Illusion enttarnenBannmagie 2 ▪ Erkenntnismagie 321Kann einen Illusionszauber enttarnenSplittermond: Die Magie
Leben spürenErkenntnismagie 1 ▪ Naturmagie 218Lässt Anzahl von Lebewesen eines bestimmten Typus in der Umgebung erkennenSplittermond: Die Magie
Magie erkennenErkenntnismagie 02 Ticks115Lässt Magie erkennenSplittermond: Die Regeln
Spuren der VergangenheitErkenntnismagie 55 Minuten20V530Ermöglicht Blick in die VergangenheitSplittermond: Die Regeln
UmgebungssinnErkenntnismagie 118Zauberer erhält intutivies Verständnis von der UmgebungSplittermond: Die Magie
Wahrer BlickBannmagie 0 ▪ Erkenntnismagie 1 ▪ Illusionsmagie 21 TickK115Erlaubt Erkennen von IllusionenSplittermond: Die Regeln
ZauberahnungErkenntnismagie 118Identifikation und Analyse von magischen Effekten oder Artefakten wird erleichtert.Splittermond: Die Magie

Übersicht nach Magieschulen

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