Leben (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juni 2014, 13:37 Uhr
Leben (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Leben (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Leben (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
---|---|---|---|---|---|---|
Aura der Lebenskraft | Heilungsmagie 4 ▪ Stärkungsmagie 4 | 18 Ticks | K16V4 | 27 | Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone | Splittermond: Die Regeln |
Aura des Lebensbandes | Heilungsmagie 4 ▪ Schicksalsmagie 4 | 27 | Erlaubt das Umleiten von Schaden auf andere Wesen | Splittermond: Die Magie | ||
Erholung | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 3 | 21 | Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden | Splittermond: Die Magie | ||
Geh noch nicht | Heilungsmagie 1 ▪ Todesmagie 2 | 5 Ticks | K8V2 | 21 | Hält Sterbende am Leben | Splittermond: Die Regeln |
Giftbann | Heilungsmagie 3 | 10 Ticks | 12V3 | 24 | Hebt Giftwirkungen auf | Splittermond: Die Regeln |
Heilsamer Regen | Heilungsmagie 3 ▪ Wassermagie 3 | 24 | Regeneriert Lebenspunkte in Wirkungsbereich | Splittermond: Die Magie | ||
Heilung | Heilungsmagie 3 | 1 Minute | 12V5 | 24 | Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel | Splittermond: Die Regeln |
Heilung stärken | Heilungsmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 | 3 Ticks | 8V2 | 21 | Erhöht Regeneration von Schaden | Splittermond: Die Regeln |
Heilungsblick | Erkenntnismagie 3 ▪ Heilungsmagie 2 | 18 | Gibt einen Bonus bei Behandlungen von Giften, Krankheiten und Wunden | Splittermond: Die Magie | ||
Leben verhüllen | Schutzmagie 3 ▪ Todesmagie 2 | 4 Ticks | K8V2 | 21 | Verhüllt Lebensaura vor Entdeckung | Splittermond: Die Regeln |
Lebensband | Schicksalsmagie 2 ▪ Heilungsmagie 3 | 10 Ticks | K12V3 | 24 | Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen | Splittermond: Die Regeln |
Lebenskraft stärken | Heilungsmagie 1 ▪ Stärkungsmagie 2 | 4 Ticks | K8V2 | 21 | Verschafft temporäre Lebenspunkte | Splittermond: Die Regeln |
Lebensraub | Todesmagie 3 | 10 Ticks | 12V3 | KW | überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen | Splittermond: Die Regeln |
Lebenssamen | Heilungsmagie 1 ▪ Schicksalsmagie 2 | 18 | Ziel erhält Lebenspunkte zurück, wenn es Schaden erleidet. | Splittermond: Die Magie | ||
Leichte Heilung | Heilungsmagie 2 | 2 Ticks | 8V2 | 21 | Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte | Splittermond: Die Regeln |
Regeneration | Heilungsmagie 5 | 15 Ticks | K20V5 | 30 | Verschafft schnelle Regeneration von Schaden | Splittermond: Die Regeln |
Selbstheilung | Heilungsmagie 1 | 1 Tick | 4V1 | 18 | Heilt +3 LP | Splittermond: Die Regeln |
Temporärer Schild | Heilungsmagie 1 ▪ Schutzmagie 2 | 18 | Schild generiert 6 temporäre Lebenspunkte | Splittermond: Die Magie | ||
Todesschutz | Schutzmagie 5 ▪ Todesmagie 4 | 5 Minuten | K16V4 | 27 | Schützt einmalig vor dem Tod | Splittermond: Die Regeln |
Wiederbelebung | Heilungsmagie 5 ▪ Todesmagie 5 | 30 | Belebt ein gerade gestorbenes Ziel wieder | Splittermond: Die Magie | ||
Wiederherstellung | Heilungsmagie 4 | 14 Ticks | 16V6 | 27 | Heilt komplett und hebt Zustände auf | Splittermond: Die Regeln |