Irrlicht: Unterschied zwischen den Versionen
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|Publikation=Die Arwinger Mark | |Publikation=Die Arwinger Mark |
Version vom 7. November 2018, 14:00 Uhr
Irrlicht | |
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Basistyp | Art |
Typus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen |
Zauber | Blenden ▪ Lichtertanz ▪ Schreckgestalt |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich |
Größenklasse | 1 |
Monstergrad | 0 / -0 |
Lokalisierung Hauptregionen Myrkan-Sümpfe ▪ Seelenmoor
| |
Irrlicht (Art (GK: 1, Monstergrad: 0) ▪ Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Irrlichter sind wehklagende Geister von im Moor versunkenden Personen. Ihre Gestalt ähnelt wabernde Flämmchen und Lichter. Sie locken unbedarfte Wanderer in Sumpflöcher oder greifen sie direkt an.
Galerie
Quellen
Arwinger Mark (Publikation): Seite: 42
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Magisches Wesen (Typus)
- Geisterwesen (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dämmersicht (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Kälteresistenz (Merkmal)
- Körperlos (Merkmal)
- Kreatur (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Schwächlich (Merkmal)
- Myrkan-Sümpfe
- Seelenmoor