Die Federn des Feiglings

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Die Federn des Feiglings

Basistyp Abenteuer
Cover von Die Federn des Feiglings
Seitenzahl: 1212 S. <br />
Erscheinungsdatum: 19.3.2016

Team
Autor(en) Benjamin Hoppe

Abenteuer-Informationen
Heldengrad Suchender (HG 1)
Handlungsorte
Startpunkt
Genre IntrigenszenarioKulturszenarioReiseabenteuer

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Cover

Die Federn des Feiglings ist ein Abenteuer, das in der GRT-Version des Schnellstarters enthalten ist. Es wurde zum Abenteuerwettbewerb: An den Küsten der Kristallsee von Benjamin Hoppe eingereicht.

Aus der Einleitung...

In Farukan tragen die Einheimischen zum Zeichen ihrer persönlichen Ehre Pfauenfedern – und es heißt, in Ashurmazaan, im Herzen des gewaltigen Reiches, werden diese Schmuckstücke häufiger und zahlreicher verdient als in den Nachbarländern.

Doch es gibt auch die Schattenseite.

Spielleiter-Informationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Die Federn des Feiglings (für Spielleitende)

Handlung

  • Die Abenteurer werden in Ezteraad beauftragt, den vermißten Hamat zu suchen. Hamat wird beschuldigt aus Feigheit vor Räubern geflohen zu sein und damit seine Ehre verloren zu haben. Er befindet sich vermutlich in Baghatir.
  • Die Reise führt durch ein Sumpfgebiet, in dem einige Gefahren lauern
  • In der von Banden kontrollierten Stadt Baghatir finden sie nach einiger Recherche Hamat und stellen fest, dass er vermutlich Opfer einer Intrige wurde
  • Sie begleiten Hamat in seine Heimatstadt Zirahya, wo er und seine ganze Familie inzwischen als entehrt gelten.
  • Nun gilt es, stichhaltige Beweise für seine Unschuld zu finden

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • (fehlt)

Materielle Belohnungen

  • Zihraner Pferde oder 30 Lunar pro Persn

Orte und Persönlichkeiten

Auftretende Personen und Personengruppen

  • Personen
    • Zahira, die Auftraggeberin
    • Omar, Wirt des Weißen Löwen und ehemaliger Abenteurer
    • Hamat, Zahiras Bruder
    • Yanoush, Mitglied des Büßerkults
    • Yassir, verräterische Wache
    • Adnan Kefiri, Drahtzieher der Intrige
  • Gruppen
    • die Harunbehs, Familie von Hamat und Zahira
    • die Kefiris, Adnans Familie
    • der Büßerkult der Ronash
    • die Lederfäuste, Verbrecherorganisation in Baghatir
    • die Sumpfratten, Verbrecherorganisation in Baghatir

Besuchte Orte

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • (fehlt)

Hinweise und Erfahrungsberichte

  • (fehlt)

Beiträge zu Die Federn des Feiglings

Rezension

Icon Beitrag Rezension dunkel 64.png

Nicos Gedanken schreibt (blog.nkammel.de ▪ 20.09.2016 )


Das Abenteuer eignet sich trotz der relativ linearen Handlung mit Sandboxanteilen nicht, ungelesen geleitet zu werden, da es etwas Ausarbeitung benötigt. Mir hat es viel Spaß gemacht und die Spieler hatten ebenfalls ihren Spaß.



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