Rüstung (Zaubertypus)

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Rüstung (Zaubertypus)
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Rüstung ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Rüstung

Felsmagie (5 Zauber): Gehärtete Haut (Grad: 1)Rüstung Stärken (Grad: 2)Steinhaut (Grad: 2)Stahlhaut (Grad: 4)Mondstahlhaut (Grad: 5)
Kampfmagie (3 Zauber): Rüstungsdurchdringung (Grad: 1)Schwere Rüstung (Grad: 2)Rüstung schwächen (Grad: 3)
Naturmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Schutzmagie (8 Zauber): Magische Rüstung (Grad: 1)Rindenhaut (Grad: 1)Gehärtete Haut (Grad: 2)Rüstung Stärken (Grad: 2)Steinhaut (Grad: 2)Magischer Panzer (Grad: 3)Stahlhaut (Grad: 4)Mondstahlhaut (Grad: 5)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Rüstung Stärken (Grad: 3)
Todesmagie (1 Zauber): Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (3 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)Rüstung schwächen (Grad: 2)Steinhaut (Grad: 2)

Rüstung wird beeinflusst durch…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222